Battle of Okinawa

4,9
50 iritzi
500+
deskarga
Edukiaren sailkapena
10 urtetik gorakoentzat
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Joko honi buruz

Okinawa 1945 txandakako estrategia mahai-jokoa da, Bigarren Mundu Gerran Pazifikoko Antzokian gertatzen dena. Joni Nuutinen eskutik: 2011tik gerrako jokalarientzako wargamer batek

1945eko apirila: Japoniako Armada Inperialaren esku dagoen Okinawa uhartea inbaditzen duen indar amerikarraren agintea zara. Iceberg Operazioa Pazifikoko Gerrako gudu handietako bat eta Bigarren Mundu Gerraren Pazifikoko Antzokian izandako eraso anfibio handiena izan zen. Jokoaren helburua uharte handi hau ahalik eta azkarren erabat konkistea da zure gerra-ontzien aurkako Kamikaze erasoen erdian, zeinak lurreko kanpainari hornidura ematen ari diren. Japoniak espero zuen Okinawarako gudua amerikar indarrentzat hain garestia izatea, ezen Japoniako uharteen aurkako erasoaldirik abiaraziko.

Okinawa kanpainari altzairuaren tifoia eta altzairuzko haize bortitza deitzen zaio, borroken gogortasunagatik, kamikaze japoniarren erasoen intentsitateagatik eta aliatuen itsasontzi eta ibilgailu blindatu kopuruagatik.

"Okinawa Marine Corps-en historiako gudurik odoltsuena izan zen. 82 egunez, marinek eskuz esku borrokatu ziren, askotan kobazulo eta tuneletan. Borroka gogorrak izan ziren, non uharteak 'Altzairuaren Tifoia' ezizena jarri zioten".
- Jenerala Holland M. Smith, USMC


EZAUGARRIAK:
+ Zehaztasun historikoa: kanpainak Iceberg Operazioaren konfigurazio historikoa islatzen du.
+ Iraupen luzea: barneko aldakuntzari eta jokoaren AI teknologia adimendunari esker, joko bakoitzak gerra-joko esperientzia berezia eskaintzen du.
+ Lehiakorra: Neurtu zure estrategia-joko gaitasunak Ospearen Aretoko lehen postuetarako borrokan ari diren beste batzuen aurka.
+ AI ona: helbururantz zuzeneko lerroan mugitu beharrean, AI aurkariak helburu estrategikoen eta zeregin txikiagoen artean orekatzen ditu, esaterako, inguruko unitateak inguratzea.
+ Pertsonalizazio aukerak: ezarpen sorta zabal batek zure joko esperientzia pertsonalizatzeko aukera ematen dizu. Zailtasun-maila, hexagonoaren tamaina, animazio-abiadura doi ditzakezu eta unitateetarako (NATO edo REAL) eta hirietarako (Bironda, Ezkutua, Karratua, etxe-blokea) ikono multzoa hauta dezakezu. Gainera, mapan bistaratzen diren elementuak aukeratzeko askatasuna duzu, pertsonaliza daitezkeen beste funtzio ugarirekin batera.


Ahalegin estrategiko honetan komandante garaile gisa agertzeko, erasoak koordinatzeko artea menperatu behar da funtsezko bi metodoren bidez. Lehenik eta behin, ondoko unitateen laguntza-gaitasunak aprobetxatuz, ezinbestekoa da formazio kohesionatuak mantentzea, gudu-zelaian tokiko nagusitasuna eskuratzea ahalbidetuz. Bigarrenik, indar hutsean soilik fidatzea oso gutxitan da egokiena. Horren ordez, arerioa inguratzeko eta haien ezinbesteko hornidura-lerroak mozteko aukera ustiatzeak emaitza hobeak ematen ditu askotan.



"Okinawa gerrako gudurik garestiena izan zen japoniarrentzat. Galdu ezin zuten gudua izan zen, eta galdu egin zuten".
- Mitsuru Ushijima teniente jeneral japoniarra
Azken eguneratzea
2024(e)ko mar. 18(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Ez da daturik partekatzen hirugarrenekin
Lortu informazio gehiago garatzaileek partekatutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Baliteke aplikazioak datu mota hauek biltzea:
Aplikazioetako jarduerak eta Aplikazioei buruzko informazioa eta haien errendimendua
Datuak bidaltze-prozesuan enkriptatzen dira
Datuak ezin dira ezabatu

Balorazioak eta iritziak

4,9
40 iritzi

Berrikuntzak

+ War Status: Lists number of hexagons lost/conquered during the previous turn
+ Extra MPs in rear area: One or two enemy hexagons within the large range won't stop getting extra MPs (the previous rule was absolute)
+ Setting: Turn making a failsafe copy of the current game ON/OFF (turn OFF for old devices that are out of memory)
+ Fix: Movement arrows failed to scale correctly on some phones
+ HOF cleared from the oldest scores