Battle of Okinawa

4,9
50 komente
500+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë të moshës 10+
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Okinawa 1945 është një lojë bordi strategjike e bazuar në kthesa, e cila zhvillohet në Teatrin e Paqësorit gjatë Luftës së Dytë Botërore. Nga Joni Nuutinen: nga një Wargamer për Wargamers që nga viti 2011

Prill 1945: Ju jeni në komandë të forcës amerikane që pushton ishullin Okinawa, të mbajtur nga Ushtria Perandorake Japoneze. Operacioni Iceberg ishte një nga betejat kryesore të Luftës së Paqësorit dhe sulmi më i madh amfib në Teatrin e Paqësorit të Luftës së Dytë Botërore. Objekti i lojës është të pushtoni plotësisht këtë ishull të madh sa më shpejt të jetë e mundur në mes të sulmeve Kamikaze kundër anijeve tuaja luftarake, të cilat po ofrojnë furnizime për fushatën tokësore. Japonia shpresonte ta bënte betejën për Okinava aq të kushtueshme për forcat amerikane, saqë ata nuk do të nisnin një ofensivë kundër ishujve vendas japonezë.

Fushata e Okinawas është referuar si tajfuni i çelikut dhe era e dhunshme prej çeliku për shkak të ashpërsisë së luftimeve, intensitetit të sulmeve të kamikazëve japonezë dhe numrit të anijeve dhe automjeteve të blinduara aleate.

"Okinawa ishte beteja më e përgjakshme në historinë e Trupave Detare. Për 82 ditë, marinsat luftuan krah për krah, shpesh në shpella dhe tunele. Luftimet ishin aq të ashpra sa ishulli u mbiquajtur "Tajfuni i çelikut".
- Gjenerali Holland M. Smith, USMC


TIPARET:
+ Saktësia historike: Fushata pasqyron strukturën historike të Operacionit Iceberg.
+ Qëndrueshmëri afatgjatë: Falë variacionit të integruar dhe teknologjisë inteligjente artificiale të lojës, çdo lojë ofron një përvojë unike të lojërave luftarake.
+ Konkurruese: Matni aftësitë tuaja të lojës strategjike kundër të tjerëve që luftojnë për vendet kryesore të Hall of Fame.
+ Inteligjenca artificiale e mirë: Në vend që të lëvizë në vijën e drejtpërdrejtë drejt objektivit, kundërshtari i AI balancon midis qëllimeve strategjike dhe detyrave më të vogla si rrethimi i njësive aty pranë
+ Opsionet e personalizimit: Një gamë e gjerë cilësimesh ju lejon të personalizoni përvojën tuaj të lojës. Mund të rregulloni nivelin e vështirësisë, madhësinë e gjashtëkëndëshit, shpejtësinë e animacionit dhe të zgjidhni grupin tuaj të preferuar të ikonave për njësitë (NATO ose REAL) dhe qytetet (Round, Shield, Sheshi, blloku i shtëpive). Për më tepër, ju keni lirinë për të zgjedhur se cilat elemente shfaqen në hartë, së bashku me shumë veçori të tjera të personalizueshme.


Për të dalë si një komandant triumfues në këtë përpjekje strategjike, duhet të zotëroni artin e koordinimit të sulmeve përmes dy metodave kryesore. Së pari, duke shfrytëzuar aftësitë mbështetëse të njësive fqinje, është e domosdoshme ruajtja e formacioneve kohezive, duke mundësuar marrjen e epërsisë lokale në fushën e betejës. Së dyti, mbështetja vetëm në forcën e plotë rrallë rezulton optimale. Në vend të kësaj, shfrytëzimi i mundësisë për të rrethuar kundërshtarin dhe për të shkëputur linjat e tyre jetike të furnizimit shpesh jep rezultate superiore.



"Okinawa ishte beteja më e kushtueshme e luftës për japonezët. Ishte një betejë që ata nuk mund ta përballonin ta humbnin dhe e humbën atë."
- Gjenerallejtënant japonez Mitsuru Ushijima
Përditësuar më
18 mar 2024

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Ky aplikacion mund të mbledhë këto lloje të dhënash
Aktiviteti i aplikacionit dhe Informacionet e aplikacioneve dhe cilësia e funksionimit
Të dhënat janë enkriptuar gjatë transferimit
Të dhënat nuk mund të fshihen

Vlerësime dhe komente

4,9
40 komente

Ç'të reja ka

+ War Status: Lists number of hexagons lost/conquered during the previous turn
+ Extra MPs in rear area: One or two enemy hexagons within the large range won't stop getting extra MPs (the previous rule was absolute)
+ Setting: Turn making a failsafe copy of the current game ON/OFF (turn OFF for old devices that are out of memory)
+ Fix: Movement arrows failed to scale correctly on some phones
+ HOF cleared from the oldest scores