Operation Market Garden 1944 është një lojë strategjike e bazuar në kthesa e vendosur në Frontin Perëndimor Evropian gjatë Luftës së Dytë Botërore. Nga Joni Nuutinen: nga një Wargamer për Wargamers që nga viti 2011
Operacioni Tregu Garden ishte një përpjekje e rrezikshme e Aleatëve për të shkurtuar fundin e Luftës së Dytë Botërore duke përdorur tre grupe të veçanta të forcave ajrore për të kapur papritur ura të shumta për të hapur rrugën për një sulm të blinduar 100 kilometra për të kapur zemrën industriale gjermane në lindje të Arnhemit. . Parashutistët amerikanë dhe britanikë pa një linjë të drejtpërdrejtë furnizimi duhej të vareshin nga furnizimet me avion shumë jo të besueshëm derisa maja e heshtës aleate të arrinte tek ata. Falë inteligjencës ushtarake të varfër dhe të injoruar, forca e vërtetë e forcave gjermane në zonë nuk u mor parasysh kur u mor vendimi përfundimtar, fatal për të kryer operacionin. A mund ta parandaloni atë që historiani Cornelius Ryan e quajti "fitorja e fundit e madhe gjermane e luftës"?
"Kopshti i tregut ishte një plan i guximshëm dhe me imagjinatë, por ishte shumë ambicioz."
- Gjeneral Frederick Browning, komandant i Trupave Ajrore Aleate, Operacionet Ajrore (1951)
TIPARET:
+ Saktësia historike: Fushata pasqyron konfigurimin historik, dhe po, kjo e bën këtë një skenar mjaft të vështirë për t'u kaluar
+ Qëndrueshmëri afatgjatë: Falë variacionit të integruar dhe teknologjisë inteligjente artificiale të lojës, çdo lojë ofron një përvojë unike të lojërave luftarake.
+ Mbështet lojën e rastësishme: Lehtë për t'u marrë, lini, vazhdoni më vonë.
+ AI: Në vend që të sulmojë vetëm në vijën e drejtpërdrejtë drejt objektivit, kundërshtari i AI balancon midis qëllimeve strategjike dhe detyrave më të vogla si rrethimi i njësive aty pranë.
+ Cilësimet: Janë të disponueshme opsione të ndryshme për të ndryshuar pamjen e përvojës së lojës: Ndryshoni nivelin e vështirësisë, madhësinë e gjashtëkëndëshit, shpejtësinë e animacionit, zgjidhni grupin e ikonave për njësitë (NATO ose REAL) dhe qytetet (Round, Shield, Sheshi, blloku i shtëpive), vendosni se çfarë vizatohet në hartë dhe shumë më tepër.
+ Lojë strategjie miqësore me tabletin: Shkallëzimi automatik i hartës për çdo madhësi/rezolucion fizik të ekranit nga telefonat inteligjentë të vegjël në tabletët HD, ndërsa cilësimet ju lejojnë të rregulloni mirë madhësitë e gjashtëkëndëshit dhe të shkronjave.
Për të qenë fitimtar, duhet të mësoni të koordinoni sulmet tuaja në dy mënyra kryesore. Së pari, ndërsa njësitë fqinje i japin mbështetje një njësie sulmuese, mbajini njësitë tuaja në grupe në mënyrë që të fitoni epërsi lokale. Së dyti, rrallëherë është ideja më e mirë për të përdorur forcën brutale kur është e mundur të rrethosh armikun dhe të presësh linjat e tij të furnizimit me manovra të zgjuara.
Bashkohuni me lojtarët tuaj të tjerë të strategjisë në ndryshimin e rrjedhës së Luftës së Dytë Botërore!
"Kopshti i tregut ishte një humbje, por ishte një humbje nga e cila mësuan aleatët. Ajo i ndihmoi ata të zhvillonin taktika dhe strategji të reja për ofensivën përfundimtare kundër Gjermanisë."
--- John Keegan, Lufta e Dytë Botërore (1989)
Conflict-Series nga Joni Nuutinen ka ofruar lojëra strategjike tavoline që nga viti 2011, dhe madje edhe skenarët e parë janë ende të përditësuar në mënyrë aktive.
Përditësuar më
22 mar 2024