100+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik alates 10. eluaastast
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Joni Nuutineni Battle of Tarawa 1943 on pöördepõhine strateegiamäng, mille tegevus toimub Vaikse ookeani teatris Teise maailmasõja ajal. Joni Nuutinenilt: sõjameeste poolt alates 2011. aastast


Tarawa vallutamiseks kuluks miljonil mehel sada aastat
-- Jaapani komandör Keiji Shibazaki

Operatsioonis Galvanic püüdsid USA merejalaväelased seda vallutada palju lühema ajaga ja palju vähemate meestega.

Te juhite USA merevägesid, kelle ülesandeks on sooritada amfiibrünnak Betiole, mis oli Tarawa atolli suurim saar vaatamata sellele, et selle pindala on vaid 0,59 ruutmiili.

Gilberti saartel asuvat Tarawat oli vaja tulevaste operatsioonide jaoks Vaiksel ookeanil edasilennuväebaasina, mis andis USA merejalaväele võimaluse panna proovile oma doktriini, kuidas sooritada amfiibrünnak kindlustatud atolli vastu.

Kohe ilmnesid mitmed väljakutsed: USA mereväe pommitamine tekitas nii palju suitsu, et igasugune nähtavus kadus ja korallrifid purustasid nii maandumisplaane kui ka paadid (selle tulemusel asutati USA mereväe SEALSi eelkäija USA mereväe veealused lammutusmeeskonnad). ).

Vaatamata õudusunenäo algusele kahlasid USA merejalaväelased galantselt mitmes kohas randades, kuid avastasid, et nad on keset kindlustatud Jaapani positsioone, mis olid õhurünnakute nädala üllatavalt hästi üle elanud.

Ainus võimalus rifilabürindi ja kindlustuste vahele surutud USA merejalaväelastele oli jätkata kuluka rünnakuga Jaapani keiserliku mereväe meeste vastu, kes teadsid, et neil pole sellel pisikesel saarel kuhugi tagasi kukkuda.


FUNKTSIOONID:

+ Ajalooline täpsus: kampaania peegeldab nii Ameerika kui Jaapani vägede ajaloolist lahingukorda.

+ Tänu sisseehitatud variatsioonile ja mängu nutikale AI-tehnoloogiale pakub iga mäng ainulaadset sõjamängukogemust.

+ Tehisintellekti strateegiline sügavus: Lihtsustatud lineaarse lähenemise asemel sihtmärgile on AI vastane mitmetahuline, navigeerib taktitundeliselt üldiste strateegiliste eesmärkide ja väiksemamahuliste manöövrite vahel, nagu näiteks lähedalasuvate üksuste ümbritsemine.


"Eelmisel nädalal andsid umbes 2000 või 3000 USA merejalaväelast, kellest enamik on nüüdseks hukkunud või haavatud, rahvale nime Concord Bridge'i, Bonhomme Richardi, Alamo, Little Bighorni ja Belleau Woodi omade kõrval. Nimi oli Tarawa ."
— Robert Sherrod, "Report On Tarawa: Marines' Show" ajakirja Time sõjakorrespondent, 6. detsember 1943
Värskendatud:
28. märts 2024

Andmete ohutus

Ohutus algab sellest, et mõistaksite, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutamisest, piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
See rakendus võib koguda neid andmetüüpe
Tegevused rakendustega ja Rakenduse teave ja toimivus
Andmed on edastamisel krüpteeritud
Andmeid ei saa kustutada

Mis on uut?

+ War Status includes number of hexagons the player seized/lost in the previous turn
+ More extra MPs in the quiet rear area (the previous rule for ground units did not allow any enemy held area within a large range)
+ Setting: Save a failsafe copy of the current ongoing game (turn OFF for ancient phones)
+ Feature disabled (too small map scale): Capturing a big city might cause nearby opposing units to pull back
+ Fix: Anti-boat-fire option worked during wrong turns
+ HOF oldest scores removed