100+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Svi iznad 10 godina
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

Battle of Tarawa 1943 Jonija Nuutinena je naizmjenična strateška igra smještena na pacifičko kazalište tijekom Drugog svjetskog rata. Od Jonija Nuutinena: od 2011. Wargamer za Wargamere


Milijunu ljudi trebalo bi sto godina da osvoje Tarawu
-- Japanski zapovjednik Keiji Shibazaki

U operaciji Galvanic američki marinci pokušali su ga osvojiti u mnogo kraćem vremenu, s mnogo manje ljudi.

Vi zapovijedate američkim marinskim snagama zaduženim za izvođenje amfibijskog napada na Betio, koji je bio najveći otok u atolu Tarawa iako je imao samo 0,59 četvornih milja.

Tarawa, smještena na Gilbertovim otocima, bila je potrebna kao isturena zračna baza za buduće operacije na Pacifiku, dajući Korpusu marinaca SAD priliku da testira svoju doktrinu o tome kako izvršiti amfibijski napad na utvrđeni atol.

Odmah se pojavilo nekoliko izazova: bombardiranje američke mornarice stvorilo je toliko dima da je bila izgubljena sva vidljivost, a koraljni grebeni rasturili su i planove za iskrcavanje i čamce (što je rezultiralo osnivanjem Timova za podvodno uništavanje Američke mornarice, preteče SEALS-a američke mornarice ).

Unatoč početku iz noćne more, američki su marinci galantno gazili po plažama na nekoliko lokacija, samo da bi otkrili da se nalaze usred utvrđenih japanskih položaja, koji su iznenađujuće dobro preživjeli tjedan zračnih napada.

Jedina opcija koja je preostala američkim marincima, stisnutim između labirinta grebena i utvrda, bila je nastaviti skupi napad protiv ljudi Japanske carske mornarice, koji su znali da se nemaju kamo vratiti na ovaj maleni otok.


OSOBINE:

+ Povijesna točnost: Kampanja odražava povijesni poredak bitke američkih i japanskih trupa.

+ Zahvaljujući ugrađenoj varijaciji i pametnoj AI tehnologiji igre, svaka igra pruža jedinstveno ratno iskustvo.

+ Strateška dubina u AI: Umjesto korištenja jednostavnog linearnog pristupa meti, AI protivnik pokazuje višestruku prirodu, taktično navigirajući između sveobuhvatnih strateških ciljeva i izvodeći manevre manjih razmjera kao što je okruživanje jedinica u blizini.


"Prošli tjedan oko 2 000 ili 3 000 marinaca Sjedinjenih Američkih Država, većina njih sada poginuli ili ranjeni, dali su naciji ime uz bok onima na Concord Bridgeu, Bonhomme Richardu, Alamu, Little Bighornu i Belleau Woodu. Ime je bilo Tarawa ."
— Robert Sherrod, "Izvješće o Tarawi: Marines' Show" ratni dopisnik časopisa Time, 6. prosinca 1943.
Ažurirano
28. ožu 2024.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Ova aplikacija može prikupljati ove vrste podataka
Aktivnost aplikacije i Podaci o aplikaciji i izvedba
Podaci se šifriraju tijekom prijenosa
Podaci se ne mogu izbrisati

Što je novo

+ War Status includes number of hexagons the player seized/lost in the previous turn
+ More extra MPs in the quiet rear area (the previous rule for ground units did not allow any enemy held area within a large range)
+ Setting: Save a failsafe copy of the current ongoing game (turn OFF for ancient phones)
+ Feature disabled (too small map scale): Capturing a big city might cause nearby opposing units to pull back
+ Fix: Anti-boat-fire option worked during wrong turns
+ HOF oldest scores removed