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Sobre este jogo

Battle of Tarawa 1943 de Joni Nuutinen é um jogo de estratégia baseado em turnos ambientado no teatro do Pacífico durante a Segunda Guerra Mundial. De Joni Nuutinen: por um jogador de guerra para jogadores de guerra desde 2011


Levaria um milhão de homens e cem anos para conquistar Tarawa
-- Comandante japonês Keiji Shibazaki

Na Operação Galvânica, os fuzileiros navais dos EUA tentaram conquistá-lo em muito menos tempo, com muito menos homens.

Você está no comando das forças da Marinha dos EUA encarregadas de realizar um ataque anfíbio a Betio, que era a maior ilha do Atol de Tarawa, apesar de ter apenas 0,59 milhas quadradas.

Tarawa, localizada nas Ilhas Gilbert, era necessária como base aérea avançada para futuras operações no Pacífico, dando ao Corpo de Fuzileiros Navais dos EUA a oportunidade de testar sua doutrina sobre como executar um ataque anfíbio contra um atol fortificado.

Vários desafios surgiram imediatamente: o bombardeio naval dos EUA criou tanta fumaça que toda a visibilidade foi perdida, e os recifes de coral destruíram os planos de desembarque e os barcos (resultando na fundação das Equipes de Demolição Subaquática da Marinha dos EUA, precursoras dos SEALS da Marinha dos EUA).

Apesar do início do pesadelo, os fuzileiros navais dos EUA corajosamente vadearam as praias em vários locais, apenas para descobrir que estavam no meio de posições japonesas fortificadas, que sobreviveram à semana de ataques aéreos surpreendentemente bem.

A única opção deixada para os fuzileiros navais dos EUA, espremidos entre o labirinto de recifes e as fortificações, era manter o ataque caro contra os homens da Marinha Imperial Japonesa, que sabiam que não tinham para onde recuar nesta pequena ilha.


RECURSOS:

+ Precisão histórica: a campanha reflete a ordem histórica da batalha das tropas americanas e japonesas.

+ Graças à variação embutida e à tecnologia inteligente de IA do jogo, cada jogo oferece uma experiência única de jogo de guerra.

+ Profundidade estratégica em IA: Em vez de empregar uma abordagem linear simplista em direção ao alvo, o adversário de IA exibe uma natureza multifacetada, navegando com tato entre objetivos estratégicos abrangentes e executando manobras de menor escala, como envolver unidades próximas.


"Na semana passada, cerca de 2.000 ou 3.000 fuzileiros navais dos Estados Unidos, a maioria deles agora mortos ou feridos, deram à nação um nome para ficar ao lado dos de Concord Bridge, Bonhomme Richard, Alamo, Little Bighorn e Belleau Wood. O nome era Tarawa."
— Robert Sherrod, "Report On Tarawa: Marines' Show" Correspondente de guerra da revista Time, 6 de dezembro de 1943
Atualizado em
28 de mar. de 2024

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O que há de novo

+ War Status includes number of hexagons the player seized/lost in the previous turn
+ More extra MPs in the quiet rear area (the previous rule for ground units did not allow any enemy held area within a large range)
+ Setting: Save a failsafe copy of the current ongoing game (turn OFF for ancient phones)
+ Feature disabled (too small map scale): Capturing a big city might cause nearby opposing units to pull back
+ Fix: Anti-boat-fire option worked during wrong turns
+ HOF oldest scores removed