Beteja e Taravës 1943 nga Joni Nuutinen është një lojë strategjike e bazuar në kthesa e vendosur në teatrin e Paqësorit gjatë Luftës së Dytë Botërore. Nga Joni Nuutinen: nga një Wargamer për Wargamers që nga viti 2011
Do të duheshin një milion burra njëqind vjet për të pushtuar Taravën
-- Komandanti japonez Keiji Shibazaki
Në Operacionin Galvanic, marinsat amerikanë u përpoqën ta pushtonin atë në shumë më pak kohë, me shumë më pak njerëz.
Ju jeni në komandën e forcave të marinës amerikane të ngarkuara me kryerjen e një sulmi amfib në Betio, i cili ishte ishulli më i madh në Atollin Tarawa, pavarësisht se ishte vetëm 0,59 milje katrorë.
Tarawa, e vendosur në Ishujt Gilbert, ishte e nevojshme si një bazë ajrore përpara për operacionet e ardhshme në Paqësor, duke i dhënë Korpusit Detar të SHBA një mundësi për të vënë në provë doktrinën e saj se si të ekzekutonte një sulm amfib kundër një atoli të fortifikuar.
Disa sfida u shfaqën menjëherë: bombardimi detar i SHBA-së krijoi aq shumë tym saqë e gjithë dukshmëria humbi dhe shkëmbinjtë koralorë copëtuan planet e zbarkimit dhe varkat (duke rezultuar në themelimin e Ekipet e Shkatërrimit Nënujor të Marinës së SHBA-së, pararendës i Marinës SEALS të SHBA-së. ).
Pavarësisht nga fillimi i makthit, marinsat amerikanë u përpoqën me guxim në plazhet në disa vende, vetëm për të zbuluar se ata ishin në mes të pozicioneve të fortifikuara japoneze, të cilat i kishin mbijetuar çuditërisht mirë javës së sulmeve ajrore.
E vetmja mundësi që i mbetej marinsave amerikane, të ngjeshura mes labirintit të shkëmbinjve dhe fortifikimeve, ishte të vazhdonin sulmin e kushtueshëm kundër burrave të Marinës Perandorake Japoneze, të cilët e dinin se nuk kishin ku të ktheheshin në këtë ishull të vogël.
TIPARET:
+ Saktësia historike: Fushata pasqyron rendin historik të betejës nga trupat amerikane dhe japoneze.
+ Falë variacionit të integruar dhe teknologjisë inteligjente artificiale të lojës, çdo lojë ofron një përvojë unike të lojërave luftarake.
+ Thellësia strategjike në AI: Në vend që të përdorë një qasje lineare të thjeshtuar drejt objektivit, kundërshtari i AI shfaq një natyrë të shumëanshme, duke lundruar me takt midis objektivave strategjikë gjithëpërfshirëse dhe duke ekzekutuar manovra në shkallë më të vogël, si p.sh. mbështjellja e njësive aty pranë.
"Javën e kaluar rreth 2,000 ose 3,000 marinsa të Shteteve të Bashkuara, shumica prej tyre tani u vranë ose u plagosën, i dhanë kombit një emër për të qëndruar pranë atyre të Concord Bridge, Bonhomme Richard, Alamo, Little Bighorn dhe Belleau Wood. Emri ishte Tarawa ."
- Robert Sherrod, "Raporti mbi Tarawa: Shfaqja e Marinsave" korrespondent luftarak i revistës Time, 6 dhjetor 1943
Përditësuar më
28 mar 2024