100+
Preuzimanja
Ocena sadržaja
Све особе од 10 година и старије
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana

O ovoj igri

Битка код Тараве 1943 Јонија Нуутинена је стратешка игра заснована на потезу која се одвија на пацифичком позоришту током Другог светског рата. Од Јонија Нуутинена: од ратника за ратне играче од 2011


Требало би милион људи сто година да освоје Тараву
-- јапански командант Кеији Шибазаки

У операцији Галваник амерички маринци су покушали да је освоје за много краће време, са много мање људи.

Ви командујете снагама америчких маринаца које имају задатак да изведу амфибијски напад на Бетио, које је било највеће острво на атолу Тарава иако је имало само 0,59 квадратних миља.

Тарава, смештена на Гилбертовим острвима, била је потребна као предња ваздушна база за будуће операције на Пацифику, дајући америчком маринском корпусу прилику да стави на пробу своју доктрину о томе како да изврши амфибијски напад на утврђени атол.

Одмах се појавило неколико изазова: америчко поморско бомбардовање створило је толико дима да је изгубљена свака видљивост, а корални гребени су уништили и планове слетања и чамце (што је резултирало оснивањем тимова за подводно рушење америчке морнарице, претходника америчких морнаричких фока). ).

Упркос почетку ноћне море, амерички маринци су галантно газили по плажама на неколико локација, да би открили да се налазе усред утврђених јапанских положаја, који су изненађујуће добро преживели недељу ваздушних напада.

Једина опција која је преостала за америчке маринце, стиснуте између лавиринта гребена и утврђења, била је да одрже скупи напад на људе из царске јапанске морнарице, који су знали да немају где да се врате на ово мало острво.


КАРАКТЕРИСТИКЕ:

+ Историјска тачност: Кампања одражава историјски поредак битке и америчких и јапанских трупа.

+ Захваљујући уграђеној варијацији и паметној АИ технологији игре, свака игра пружа јединствено искуство ратних игара.

+ Стратешка дубина у АИ: Уместо да користи поједностављени линеарни приступ према мети, АИ противник показује вишеструку природу, тактично се креће између свеобухватних стратешких циљева и извршава маневре мањег обима, као што је заокруживање оближњих јединица.


„Прошле недеље око 2.000 или 3.000 америчких маринаца, од којих је већина сада погинула или рањена, дали су нацији име да стоји поред оних на мосту Конкорд, Боном Ричард, Аламо, Литл Бигхорн и Бело Вуд. Име је било Тарава ."
— Роберт Шерод, ратни дописник Тиме магазина „Извештај о Тарави: шоу маринаца“, 6. децембар 1943.
Ažurirano:
28. 3. 2024.

Bezbednost podataka

Preduslov bezbednosti je da razumete kako programeri prikupljaju i dele vaše podatke. Prakse za privatnost i bezbednost podataka mogu da se razlikuju u zavisnosti od korišćenja, regiona i uzrasta. Programer je pružio te informacije i može da ih ažurira tokom vremena.
Подаци се не деле са трећим странама
Сазнајте више о томе како програмери објављују дељење
Ова апликација може да прикупља ове типове података
Активности у апликацијама и Информације о апликацијама и њихов учинак
Подаци се шифрују током преноса
Подаци не могу да се бришу

Šta je novo

+ War Status includes number of hexagons the player seized/lost in the previous turn
+ More extra MPs in the quiet rear area (the previous rule for ground units did not allow any enemy held area within a large range)
+ Setting: Save a failsafe copy of the current ongoing game (turn OFF for ancient phones)
+ Feature disabled (too small map scale): Capturing a big city might cause nearby opposing units to pull back
+ Fix: Anti-boat-fire option worked during wrong turns
+ HOF oldest scores removed