Ержүрек адам арықтағысы келеді ...
Томпақты кейіпкер педометр функциясында кішкене ойын элементін алады
Бұл сіз қоятын RPG стиліндегі педометр, сіз жүре берген сайын приключение алға жылжытады.
[Егжей]
Бұл педометр өлшеу үшін кірістірілген сенсорды пайдаланады
Мен боламын.
GPS бақылау функциясы жоқ. Батареяны тұтынуды айтарлықтай азайтады
Жүруді көңілді ететін ойын элементтерін қосу
Мен істедім.
Негізгі педометр функциясынан басқа, егер сіз жүрсеңіз, сіз батыл адам боласыз
Приключение де алға басады.
Батыр жолды жауып тұрған жауларын жеңіп, шытырман оқиғаны алға жылжытады.
Шайқас және деңгей көтеру сияқты элементтерді тәрбиелеу, бұл тікелей емес пе?
Өтінемін, батыл адамның шытырман оқиғасынан ләззат алыңыз.
[Қалай қолдануға болады]
● Бағдарлама басталған кезде қадамдардың саны өлшенеді. Жоғары оң жақ
Қадамдарды санауды батырма арқылы тоқтатуға болады.
[қалай ойнауға болады]
● Негізгі операция - бұл шайқас кезінде тек жауға қарсы тұру
болып табылады.
● Дүкен экранында приключение үшін қажетті заттарды алмасу арқылы тиімді
Сіз жалғастыра аласыз.
● Басты экраннан батыл адамды түрту арқылы
Дәмді тексеріп, деңгейге көтеру батырмасымен батырдың деңгейін көтеріңіз
Сіз одан құтылуға болады.
● Қазіргі қадамдар мен жаулардың жалпы санын білу үшін шытырман оқиғалы экранның үстіндегі жолды түртіңіз
Қалған қадамдар санын тексеруге болады.
-------------------------------------------------
* Бұл қосымшаны жоспарлау / құруға біздің екі интерн-студентіміз жауап берді.
Code Dynamics Co., Ltd.
Жаңартылған күні
2020 ж. 15 қар.