Jornada no Bosque

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Acerca de este juego

Journey in the Woods es un juego que acerca la trama ficticia a las realidades del entorno natural del Parque das Dunas. En él, el espacio del parque es el escenario donde se desarrolla el juego. Sus desafíos ponen a los usuarios en movimiento al instarlos a caminar por los senderos y caminos del parque en el cuerpo de un Txai. Como familiares de los usuarios del bosque tienen la misión de encontrar las tarjetas de cristales. En este viaje, los txais encuentran aliados y enemigos. Se revelan muchos secretos y la biodiversidad misma se presenta al usuario.
Journey in the Woods se desarrolló con el objetivo principal de mediar el encuentro de personas con otras especies de la naturaleza. El juego alienta a los usuarios a acceder a problemas globales mientras desempeña un papel de liderazgo en la resolución de problemas ficticios lanzados a través de una trayectoria que inspira un encuentro contemplativo y artístico con las especies que componen la Biodiversidad del Parque.
 
Es un juego para teléfonos inteligentes, desarrollado para plataformas iOS y Android, basado en el uso del sistema de posicionamiento global (GPS) y las capacidades de captura de imagen y sonido. La realidad aumentada y virtual se emplea para optimizar la percepción del espacio del parque y, por lo tanto, ofrecer experiencias perceptivamente interactivas e inmersivas. Journey in the Woods es una lente mágica que se abre y revela mundos invisibles que nuestros ojos y sentidos han perdido o perdido en nuestro mundo.
 
Journey in the Wood fue diseñado por Maurício Panella, fundador de Casdágua- Institute and Creation Studio. Es un proyecto aprobado por la Ley de Incentivos Municipales Djalma Maranhão del Ayuntamiento de Natal, y está patrocinado por Unimed Natal y Luck Receptivo, y respaldado por el Gobierno de Rio Grande do Norte, Idema y Parque das Dunas.
 
Equipo creativo
Director: Maurício Panella;
Guión: Maurício Panella, Augusto Serquiz y Gabriela Mameri;
Diseñador de juegos: Rafael Arnaud;
Programación: Matthew Arnaud;
Identidad visual e interfaz: Augusto Serquiz;
Ilustración: Andressa Louise y Ariel Guerra;
Banda sonora: Matthew Tinoco;
Investigación sobre biodiversidad: Jessica Paiva;
Producción: Casadágua Studio y Gabriela Mameri.
 
Para contactos más grandes:
 
Casadágua- Instituto y Estudio Creativo
Actualización
4 oct 2023

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