Journey in the Woods igra je koja fiktivni zaplet približava stvarnosti prirodnog okoliša Parque das Dunas. U njemu je prostor samog parka postavka u kojoj se igra odvija. Njihovi izazovi postavljaju korisnike u pokretu pozivajući ih da šetaju stazama i stazama Parka u tijelu Txaija. Kao rođaci šuma korisnici imaju misiju pronaći kartice s kristalima. Ovo putovanje Txaisi pronalaze saveznike i neprijatelje. Otkrivaju se mnoge tajne, a sam bioraznolikost predstavlja korisniku.
Putovanje u šumu razvijeno je s glavnom svrhom posredovanja u susretu ljudi s drugim vrstama prirode. Igra potiče korisnike da pristupe globalnim problemima, istovremeno igrajući vodeću ulogu u rješavanju fiktivnih pitanja pokrenuta putem koji potiče na kontemplativni i umjetnički susret s vrstama koje čine biološku raznolikost Parka.
Radi se o igri pametnih telefona, razvijenoj za iOS i Android platforme, temeljenoj na korištenju globalnog sustava za pozicioniranje (GPS) i mogućnostima snimanja slike i zvuka. Proširena i virtualna stvarnost koriste se za optimizaciju percepcije prostora parka i tako nude perceptivno interaktivna i imerzivna iskustva. Journey in the Woods čarobna je leća koja otvara i otkriva nevidljive svjetove koje su u našem svijetu promašile ili promašile naše oči i osjetila.
Putovanje u šumu osmislio je Maurício Panella, osnivač Casdágua instituta i kreativnog studija. Riječ je o projektu koji je odobrio općinski zakon o poticaju gradske vijećnice Djalma Maranhão, a sponzorirali su ga Unimed Natal i Luck Receptivo, a podržale su ga vlade Rio Grande do Norte, Idema i Parque das Dunas.
Kreativni tim:
Redatelj: Maurício Panella;
Scenarij: Maurício Panella, Augusto Serquiz i Gabriela Mameri;
Dizajner igara: Rafael Arnaud;
Programiranje: Matthew Arnaud;
Vizualni identitet i sučelje: Augusto Serquiz;
Ilustracija: Andressa Louise i Ariel Guerra;
Soundtrack: Matthew Tinoco;
Istraživanje biološke raznolikosti: Jessica Paiva;
Produkcija: Studio Casadágua i Gabriela Mameri.
Za veće kontakte:
Casadágua - Institut i kreativni studio