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FreeCell

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FreeCell is a solitaire -based card game played with a 52-card standard deck. It is fundamentally different from most solitaire games in that nearly all deals can be solved. Although software implementations vary, most versions label the hands with a number (derived from the random number seed used to generate the hand).

Rules

Construction and layout:

* One standard 52-card deck is used.
* There are four open cells and four open foundations. Some alternate rules use between one to ten cells.
* Cards are dealt into eight cascades, four of which comprise seven cards and four of which comprise six. Some alternate rules will use between four to ten cascades.

Building during play:

* The top card of each cascade begins a tableau.
* Tableaux must be built down by alternating colors.
* Foundations are built up by suit.

Moves:

* Any cell card or top card of any cascade may be moved to build on a tableau, or moved to an empty cell, an empty cascade, or its foundation.
* Complete or partial tableaus may be moved to build on existing tableaus, or moved to empty cascades, by recursively placing and removing cards through intermediate locations. While computer implementations often show this motion, players using physical decks typically move the tableau at once.

Victory:

* The game is won after all cards are moved to their foundation piles.

For games with the standard layout (four open cells and eight cascades) most games are easily solved.

Supported Operations:
* Tap one column and tap another column, move the cards from the first column to second column if possible;
* Double Tap on the column's last card to move it to buffer area, if possible;
* Drag cards from one column to another column, if possible;
* Auto throw, cards will be throw to recycle automatically, if possible;
* Drag from recycle to columns to restore the recycled card, if possible;

With Auto-throw, it is much more convenient to finish the card puzzle!
Enjoy it, players!
프리셀은 52 카드의 표준 갑판으로 연주 일인 기반의 카드 게임이다. 그것은 그 거의 모든 상품이 해결 될 수있는 대부분의 일인 용의 게임과 근본적으로 다릅니다. 소프트웨어 구현은 다양하지만, 대부분의 버전 (손을 생성하는 데 사용되는 난수 시드 유래) 번호를 손에 라벨.

규칙

건설 및 레이아웃 :

* 하나의 표준 52 카드 갑판에 사용됩니다.
* 네 개의 오픈 세포와 네 개의 오픈 기초가있다. 일부 대체 규칙은 1-10 세포 사이에 사용합니다.
* 카드 세븐 카드를 포함 중 네 여섯를 포함 중 네 여덟 계곡으로 처리됩니다. 일부 대체 규칙은 4-10 계곡 사이에 사용합니다.

재생 중에 구축 :

* 각 폭포의 맨 위의 카드는 극적 장면을 시작합니다.
* 극적 장면 색상을 번갈아 아래로 건설해야합니다.
* 기초는 소송에 의해 내장되어 있습니다.

이동 :

* 모든 폭포의 셀 카드 또는 맨 위의 카드는 극적 장면에 구축, 이동 또는 빈 셀, 빈 폭포, 또는 재단에 이동 될 수있다.
* 전체 또는 일부 tableaus 기존 tableaus에 구축, 이동 또는 반복적으로 중간 지점을 통해 카드를 삽입 및 제거하여, 빈 폭포로 이동 될 수있다. 컴퓨터 구현이 자주 운동을 표시하는 동안, 실제 데크를 사용하여 플레이어는 일반적으로 한 번에 극적 장면을 이동합니다.

승리 :

모든 카드는 자신의 기초 말뚝으로 이동 한 후 *이 게임은 원하고 있습니다.

표준 레이아웃 (네 오픈 세포와 여덟 폭포)와 게임을 위해 대부분의 게임은 쉽게 해결된다.

지원되는 운영 :
* 하나의 열을 누르고 다른 열을 누르십시오, 가능하면 두 번째 열을 첫 번째 열에서 카드를 이동;
* 가능하면, 버퍼 영역으로 이동하는 열의 마지막 카드를 두 번 탭;
* 하나의 열에서 다른 열을 드래그 카드, 가능하면;
가능하면 * 자동 던져, 카드는 자동으로 재활용 발생한다;
* 가능하면, 재활용 카드를 복원하는 열을 재활용 드래그;

자동 던져, 그것은 훨씬 더 편리 카드 퍼즐을 완성하는 것입니다!
그것을 즐기십시오, 선수!
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추가 정보

업데이트 날짜
2022년 3월 5일
크기
28M
설치 수
50,000+
현재 버전
1.1.1
필요한 Android 버전
7.0 이상
콘텐츠 등급
USK: 전체이용가
제공
Google Commerce Ltd
개발자
中国上海市杨浦区国顺路399弄4号201室 200433
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