Erkunde Buckcreek auf der Suche nach paranormalen Hotspots. Vom Autor Philip Armstrong, Gewinner des Windhammer-Preises 2013 und dem Studio hinter The Frankenstein Wars und Heavy Metal Thunder – neben anderen Abenteuerspielbüchern.
'Normal Club ist ein Ermittlungsabenteuer, in dem Sie ein Team aus drei Mitgliedern des Competitive Paranormal Investigation Club der West C. High School aufbauen (und als solche spielen), die eine große Kugel untersuchen und versuchen, ihre akademischen Rivalen zu schlagen.
"Für eine ganz normale amerikanische Stadt hat Buckcreek sicher ungewöhnlich viel
paranormale Hotspots. Während das Team versucht sein könnte, den ersten gruseligen Friedhof oder Spukzoo abzustecken, auf den es stößt, ist es vielleicht besser, wenn es seine Optionen einschränkt und tatsächlich den Ort der großen Entdeckung heute Abend herausfindet."
EIGENSCHAFTEN
· Erkunde Buckcreek und die mysteriöse Umgebung auf der Suche nach paranormalen Brennpunkten
· Baue dein Team auf (einschließlich Jim Morrison - dem Chupacabra und Maskottchen des Clubs - oder nicht)
· Überwinde Herausforderungen, um voranzukommen und die richtigen Hinweise zu sammeln
· Comic-ähnliche, einfache Benutzeroberfläche
· Binaurales Audio für immersive Klanglandschaften
· Interaktive Erzählung mit Hunderten von (lustigen) Auswahlmöglichkeiten
Dein Team braucht die letzte Trophäe, um das gegnerische Team auszuschalten!
Nach dem Spielbuch von Philip Armstrong, Gewinner des Windhammer-Preises 2013 für Short Gamebook Fiction.
Farbillustrationen: Àlex Santaló.
Binaurales Audio & Ambiente: Albert Murillo.
Aktualisiert am
18.10.2023