Verken Buckcreek op zoek naar paranormale hotspots. Van auteur Philip Armstrong, winnaar van de Windhammer-prijs 2013 en de studio achter The Frankenstein Wars en Heavy Metal Thunder, samen met andere avontuurlijke gameboeken.
'Normal Club is een onderzoekavontuur waarbij je een team van drie leden van de West C. High School Competitive Paranormal Investigation Club bouwt (en speelt) als ze een grote primeur onderzoeken en proberen hun academische rivalen te verslaan.
"Voor een volkomen normale Amerikaanse stad heeft Buckcreek een ongebruikelijke hoeveelheid
paranormale hotspots. Hoewel het team misschien in de verleiding komt om het eerste spookachtige kerkhof of de spookdierentuin die ze tegenkomen, uit te zetten, is het misschien beter als ze hun opties beperken en de locatie van de grote ontdekking van vanavond bepalen. '
KENMERKEN
· Ontdek Buckcreek en de mysterieuze omgeving op zoek naar paranormale hotspots
· Bouw je team (inclusief Jim Morrison-de huisdier chupacabra en mascotte van de Club- of niet)
· Overwin uitdagingen om vooruitgang te boeken en verzamel de juiste aanwijzingen
· Comic-achtige, eenvoudige interface
· Binaurale audio om meeslepende soundscapes te creëren
· Interactief verhaal met honderden (grappige) keuzes
Je team heeft de laatste trofee nodig om het rivaliserende team knock-out te slaan!
Aangepast in het spelboek door Philip Armstrong, winnaar van de Windhammer-prijs 2013 voor korte gameboekfilms.
Illustraties in kleur: Àlex Santaló.
Binaural audio en ambiance: Albert Murillo.