섀도우버스(Shadowverse)

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4.0
리뷰 7.73만개
100만+
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콘텐츠 등급
청소년
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게임 소개

"진화는 전략적으로, 전략은 무한대로! 

카드배틀게임 섀도우버스

■■■ 게임 특징 ■■■

▶ 2000종류 이상의 아름다운 카드 일러스트!
전 세계 등록자 수 2,200만명을 돌파한 Cygames 대표작 [바하무트 : 배틀 오브 레전드]의 카드를 포함하여 2000종류 이상이 등장!
화려하고 아름다운 카드로 펼쳐지는 최고의 카드 배틀을 경험하라!

▶ 풀 보이스로 숨막히게 전개되는 스토리!
세상이 어둠으로 가득 찰 때 공허의 문이 열린다.
8명의 캐릭터가 얽히고설킨 중후한 스토리의 다크 판타지!
[섀도우버스]의 진수를 직접 눈으로 확인하라!

▶ 전략은 무한대! 승리의 열쇠는 [진화]
전장에서 싸우는 추종자는 모두 진화가능!
최고의 추종자를 진화시켜, 승리로 인도하라!

▶ 세계의 라이벌들과 자웅을 겨뤄라!
[일반전]에서 맘편히 실력을 키우고
[친선전]에서 친구와 대전하며 전략을 가다듬어
[랭킹전]에서 정점을 노려라!

자신만의 최강의 덱을 만들어 전 세계에 이름을 알려라!

■공식 카페■
http://cafe.naver.com/shadowversekorea"

[필수적 접근 권한]
1. 완전한 네트워크 액세스 및 인터넷에서 데이터 받기
- 대전 및 서버 접속 시에 사용합니다.
2. Google Play 라이선스 확인
- Google 연동 시에 사용합니다.
3. 휴대폰이 절전 모드로 전환되지 않도록 설정
- 리소스 데이터 다운로드 중, 스토리 재생 중, 대전 중에 휴대폰이 절전 모드로 전환되지 않도록 설정합니다.
4. Google Play 결제 서비스
- 크리스탈 구매 시 사용합니다.
5. 오디오 설정 변경
- 게임 사운드의 음량 조절에 사용합니다.
6. 네트워크 연결 보기 및 Wi-Fi 연결 보기
- 네트워크 연결 시에 사용합니다.

위 접근 권한이 없을 시 게임을 진행할 수 없으므로 권한을 허용해 주셔야 합니다.

[선택적 접근 권한]
1. SD 카드의 콘텐츠 수정 또는 삭제 / SD 카드의 콘텐츠 읽기
- SD 카드에 애플리케이션을 설치할 시 권한을 요청합니다.
※선택적 접근 권한은 동의하지 않아도 게임을 이용하실 수 있습니다.
※접근 권한 동의 후 접근 권한을 변경하거나 해제할 수 있습니다.
업데이트 날짜
2024. 4. 16.

데이터 보안

보안은 개발자가 데이터를 수집 및 공유하는 방식을 파악하는 것에서 시작됩니다. 데이터 개인 정보 보호 및 보안 관행은 사용자의 앱 사용, 지역, 연령에 따라 다를 수 있습니다. 이는 개발자가 제공한 정보이며 추후 업데이트될 수 있습니다.
제3자와 공유되는 데이터 없음
개발자가 어떻게 공유를 선언하는지 자세히 알아보세요.
앱에서 수집할 수 있는 데이터 유형
개인 정보, 금융 정보 외 2개 항목
전송 중 데이터 암호화됨
데이터 삭제를 요청할 수 있음

평가 및 리뷰

4.1
리뷰 7.32만개
Google 사용자
2019년 5월 15일
시스템 자체가 안정적이라 재미는 있지만 반대로 각각의 카드 간 밸런스가 엉망이라 박탈감도 크게 느껴집니다 특히 상대와의 상호작용을 하지 않고 그냥 자기 카드만 내면 이기는 벽덱을 지원하는 카드들이 많아서 더 그렇습니다. 그래서 운 관련 요소가 다른 카드게임보다 적은 편인데도 운이 없어서 졌다는 느낌이 상대적으로 더 심합니다.
사용자 8명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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S
2024년 4월 23일
'멸망기의 섀도우버스' 멸망하기 전에, 좀 더 적극적인 변화를 보여주었다면 좋았을까? 그래도 마지막이라도 노력하는 면은 보여서 차마 나쁜 말은 못 하겠다.
사용자 1명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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Google 사용자
2020년 3월 26일
분명 밸런스가 좋다고 말하기는 어렵다. 매 팩이 나올때 마다 오버파워가 심하며 변수 창출이 사실상 진화 밖에 없어서 타 게임에 비해 전략이 한정적이다. 그럼에도 불구하고 5점을 과감히 줄수 있는 것은 과금없이 할수 있는 카드게임이기 때문이다. 처음 접속시 주는 카드팩 양이 상당하며 추가적인 퀘스트를 진행해 받을 수 있는 재화를 합치면 게임 진행에 큰 지장이 없다. 팩 하나당 주는 카드수도 8장에 골드도 잘 벌리는 편이라 현질 효율이 나쁜게임은 아니지만 결과적으론 굳이 과금으로 카드팩을 살 필요가 없게된다. 스토리만 밀어도 골드량이 상당한데 이는 체험덱 사용 시스템으로 덱없이도 가능하며 친선전작 등 덱없이도 골드 벌 부분이 많다. 그렇게 덱 하나만 맞추면 골드벌 부분은 더 늘어나고 사실상 초반 뉴비가 고인물에 비해 불리한 부분은 필연적으로 덱 여러개가 필요한 일일퀘스트 정도. 돌계 사용시엔 현질효율도 미칠듯이 높긴 하나 게임사의 이익엔 저해되니 이부분은 조금 별개의 이야기.
사용자 62명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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새로운 기능

- 일부 카드의 능력 및 비용을 변경
- 신규 스토리 추가
- [생쥐 마법사] 카드를 분해했을 때 획득할 수 있는 레드 에테르 개수 변경