王昶文
2020/05/03,整體操作節奏不佳,就算控制好位置的排放,礙於衝鋒cd時間,總會有一波兵被消耗,導致血石的消耗。此外士兵的補充也很詭異,剩下殘兵不能即時補滿,只剩下一隻結果戰力薄弱,那預先徵召士兵的用意也不知為何。自動戰鬥會讓弓兵衝出去送死也是很詭異的控制
Ang Hua Lee
遊戲概念有趣,畫面風格獨特。但隊列缺兵沒辦法補充,一定要死光才能補兵,變相強迫浪費血石。弓兵彈藥受限,導致升級困難。玩家跟牧師同列,突擊的部隊出去叫不回來,戰術調配就很單調。英雄無視兵種優勢就是無腦硬上,強化三級也只是浪費血石。征服戰的難度增加太快了, 10級打完變12級,12級打完變17級。
Iger
難度普通,不像留言講的這麼強。 基本上有善用屬性相剋和陣型排列加成能打的很輕鬆。 覺得設計不良的地方大概就是英雄只能腦衝。領主那列只有防禦中路,上下路的祭司會被活活打死。 還有經常閃退。 目前心得 五排各有所長 最後兩排用於衝鋒前準備。 最前排突擊前給克制敵方的兵種抵禦第一波攻勢,當突襲後兵線推出去就給弓兵站。 二排推薦槍兵和弓兵,其餘不適合。 三排建議給領主,所有加成都是半吊子,但領主沒差。 第三個永生者的定位很尷尬,第四個軍團都出來了,敵方的軍隊構成還是以不死族為主。 征服戰裡面有個三連的反應鈕不知道怎麼按。 兵牌上面的加字號能拖曳兵牌。 戰前購買足量的部隊在進入戰場後能更加快速的重新部署。 這些大部分教學都有寫,但好像很多人沒看就硬肛對方,難怪錢不夠用。
DAWINSTONE GAMES
2020年5月3日
非常感謝您撰寫評論。 我們將努力更新以製作出更好的遊戲。 祝您健康快樂。 😉👍