國王之血: 守護國都

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關於這個遊戲

◆ 國王之血: 守護國是策略防禦遊戲,與目前為止的防禦類遊戲截然不同。

[注意事項]
* 在選項畫面儲存遊戲後,若長時間沒有使用,資料可能會自動移除,煩請注意管理,若要更換機器,必須在更換前儲存,並且使用相同的帳號進行遊戲。

■ 國王之血是一款策略型防禦遊戲,有故事劇情為結局的遊戲,分為一般戰與防禦戰,以及征服戰,並沒有升級限制。

■ 國王之血中出現的4名英雄是協助玩家的強大助力,也有著專屬於自己的劇情。

■ 透過創建角色,可以指定只屬於自己的外型及性別,以及名字。

■ 玩家可在波爾多騎士團內,以傭兵方式僱用各國部隊和士兵。

■ 兵科別,部隊別有著明顯的相剋性,等級越高,士兵的專屬能力與技能會在遊戲中產生很大的影響。

■ 抽取強化血石後,可照意願,強化士兵或道具,提昇能力值。

■ 玩家在征服戰中擊敗吸血鬼領主,可獲得獎勵道具,用此道具可以變更裝備,並提升士兵或自己的能力值。


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更新日期
2024年1月3日

資料安全性

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評分和評論

4.5
1.45萬 則評論
王昶文
2020年5月3日
2020/05/03,整體操作節奏不佳,就算控制好位置的排放,礙於衝鋒cd時間,總會有一波兵被消耗,導致血石的消耗。此外士兵的補充也很詭異,剩下殘兵不能即時補滿,只剩下一隻結果戰力薄弱,那預先徵召士兵的用意也不知為何。自動戰鬥會讓弓兵衝出去送死也是很詭異的控制
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Ang Hua Lee
2020年5月21日
遊戲概念有趣,畫面風格獨特。但隊列缺兵沒辦法補充,一定要死光才能補兵,變相強迫浪費血石。弓兵彈藥受限,導致升級困難。玩家跟牧師同列,突擊的部隊出去叫不回來,戰術調配就很單調。英雄無視兵種優勢就是無腦硬上,強化三級也只是浪費血石。征服戰的難度增加太快了, 10級打完變12級,12級打完變17級。
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Iger
2020年5月3日
難度普通,不像留言講的這麼強。 基本上有善用屬性相剋和陣型排列加成能打的很輕鬆。 覺得設計不良的地方大概就是英雄只能腦衝。領主那列只有防禦中路,上下路的祭司會被活活打死。 還有經常閃退。 目前心得 五排各有所長 最後兩排用於衝鋒前準備。 最前排突擊前給克制敵方的兵種抵禦第一波攻勢,當突襲後兵線推出去就給弓兵站。 二排推薦槍兵和弓兵,其餘不適合。 三排建議給領主,所有加成都是半吊子,但領主沒差。 第三個永生者的定位很尷尬,第四個軍團都出來了,敵方的軍隊構成還是以不死族為主。 征服戰裡面有個三連的反應鈕不知道怎麼按。 兵牌上面的加字號能拖曳兵牌。 戰前購買足量的部隊在進入戰場後能更加快速的重新部署。 這些大部分教學都有寫,但好像很多人沒看就硬肛對方,難怪錢不夠用。
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DAWINSTONE GAMES
2020年5月3日
非常感謝您撰寫評論。 我們將努力更新以製作出更好的遊戲。 祝您健康快樂。 😉👍

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