Micro RPG

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關於這個遊戲

微型角色扮演遊戲是一款結合了反應、策略和運氣的回合製遊戲。
錯過目標或錯誤選擇可能是致命的!

怪物利用騎士假期入侵了王國!狡猾!
只有西奧​​博爾德這個沒有故事的小農才能拯救國家!
將你的鐵鍬變成劍,成為傳奇!

特徵

- 獨特的遊戲玩法!用你的旋轉攻擊擊中你周圍的怪物!
- 完成任務並獲得每次勝利的獎勵!
- 準備並升級你的英雄和武器組以優化戰鬥傷害。
- 同時攻擊多個怪物以產生連擊並造成更多傷害!
- 10 個充滿怪物的宇宙有待發現。
- 解鎖武器和英雄。

Fred & Dom 祝您遊戲愉快!

訂閱http://microrpg.ca/
更新日期
2024年3月21日

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評分和評論

4.4
1.74萬 則評論
moses cheung
2022年9月24日
肝也不一定能贏,運氣成份極重。怪物攻擊時機隨意“!“應改為倒數/儲氣,怪物走位也需要能夠在上一回合預判,否則我不能按順序打怪。你把英雄fix 在一個固定位置,攻擊還要靠把握力在正確時機點擊,升級英雄只加5生命,但技能沒有提昇,完全是令英雄弱化到極點。1建議升級英雄會加強技能,2全手動控制攻擊方向(拖動後放手固定角度,點擊攻擊)。3怪物的攻擊要預視到“命中area/line “,而非“自動追蹤“, 4甚至容許英雄在小范圍內移動,以避過“直線“攻擊,如噴火和衝撞。5請強化AI,令怪物步向中間,避免產生boss 向外走,無怪物打3連擊,卻一直噴火燒的“無解“狀態。6陷阱類攻擊不計連擊,完全無法擊中boss,建議陷阱同時掉下,每隻怪及boss 都受0.5倍連擊傷害(如少於3連擊則被boss block). 在event, (gem、防禦)+10%基乎沒有任何作用。bug: 在event, 加攻擊力的buff 有時會“沒有效”,不論是+1/2, 還是+200%/300%(last hit/ hp below50%),在輸了看結算是看得到選擇過,但遊戲過程中沒有影響攻擊力,導致打不死後期怪物.
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JoliYeti
2022年9月25日
Thank you for your constructive comment! We will see what can be improved.
Ming Ray
2022年11月29日
Complete world 6. We need world 7. Thanks. 回覆一下某個留言肝不一定能贏的問題, 我無課,要有技巧,不用很肝也能贏,但武器使用更重要 運氣確實很重,怪走位生成都隨機的 但也因為不用體力 可以瘋狂刷怪跟王的位置 起手好,再繼續打下去 無課一天玩1~2個小時玩一個月就破了 最近新增world 6,玩3天破關,如果有肝到後面武器攻擊力都破50 課金的攻擊力應該可以弄到70 80 連擊的好,傷害一次破300也沒問題 但打每一個關卡不同武器種類使用 跟怪物的攻擊方式都很需要研究 不是單純靠農裝就能無腦破關的優質遊戲 雖然以前更優質,累積寶箱更容易 廣告不用看那麼多
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JoliYeti
2022年3月24日
Thank you! World 6 is in production.
Maso的萬事屋
2022年7月20日
每章節的關卡獎勵都一樣這點設計不錯,卡關的時候可以在前面的關卡稍微賺個武器,而且每天都有一次wish可以升級武器,關卡有挑戰性,後期有運氣成分,遊戲機制簡單明瞭,算是個可以輕鬆玩的小遊戲,不錯
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JoliYeti
2022年7月20日
Thank you!

關於此應用程式

- Fixed Bow's push back
- Fixed Whip collision zone, so it can reach hearts just outside the field)
- Fixed the highest damage dealt, which was sometime considering fatal hits numbers from Forest Fog

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