せられい
シングル用の最大4cPTターン制コマンド選択型RPG 探索自由度は高く見えるが、通常プレイだと適正レベルで戦える範囲が決まっているので順当進行に。 待望の和訳!感謝が大前提の上で…直訳がちなので本(英)文のニュアンスと異なるものが多く、会話を読み取るのは難しい。装備やスキルの説明で恩恵 ヘルプが無いので仕様を把握するのに一手間 重量やスキルツリーに加えてRSの様に同じ敵が強くなっていく仕様等、不慣れな場合はじっくり理解しながら遊ぶ事を楽しめないと厳しめ。戦闘自体はシンプルな作り 一番の難点はテンポ エンカウント迄が長く、ロードを挟み、準備を待ち、1行動毎に1アニメーションが入り、敵の行動も同様であり、カット設定が無い。辛い 次点でマップの視認性 長所でもあろうが、通過の可否はぶつかってみないと分からないので記憶が要る。 硬派なゲーム テンポの点が改善されればよりオススメし易い 現時点でも◯
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Early Morning Studio
2023年5月29日
こんにちは。詳細なフィードバックと、ゲームをより良くするために改善できる点についての提案をいただき、誠にありがとうございます。日本語翻訳とクエストに関するご感想は、今後の検討のためにチームに伝えさせていただきます。また、今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。それまでの間、引き続きゲームをお楽しみいただければ幸いです。 :) 敬具