Niezależnie od tego, czy eksplorujesz głębiny swojego ulubionego lochu, wpatrujesz się w twarz złego smoka, czy po prostu robisz sobie kłopoty z lokalnymi mieszkańcami, Truly Random może sprostać Twoim potrzebom w rzucaniu kośćmi. Nasza potężna aplikacja daje Ci elastyczność w radzeniu sobie w trudnych sytuacjach.
RPG - Wałek do kości
=================
Ta część aplikacji jest skierowana do tych odważnych poszukiwaczy przygód zaangażowanych w świat gier RPG fantasy lub jeśli właśnie zgubiłeś kości do swojej ulubionej gry planszowej. Nie musisz się martwić, że znowu zapomnisz o swojej kostce, mamy cię przy sobie. Wybierasz liczbę kostek do rzutu (1..99), którą kostką (k4, d6, e8 itd.), stosujesz modyfikator (-99..+99) i wykonujesz rzut. Sumy zostaną obliczone i wyświetlone wraz ze szczegółami dla każdej kości. To takie proste.
Wspieramy również „eksplodującą” wersję każdej z kości. Więcej informacji można znaleźć na naszej stronie internetowej lub w pomocy w aplikacji.
RPG+ - notacja kości RPG
========================
Wprowadź formułę w RPG Dice Notation, aby poradzić sobie ze skomplikowanymi scenariuszami, w których rzucenie liczbą k6 po prostu nie wystarczy. Teraz możesz zdefiniować potężne wyrażenia, które pozwolą Ci mieszać różne kości, mnożyć, dodawać lub odejmować ich wynik w prawie dowolny sposób.
Obsługujemy również szereg funkcji, w tym IF, MIN, MAX i wiele innych. Kilka przykładów prawdopodobnie dostarczy najłatwiejszego wyjaśnienia.
- 4k6+3 = Rzuć 4 kostkami k6, zsumuj je, dodaj 3 do wyniku
- (4d6+3)*2 = Rzuć 4 kostkami k6, zsumuj je i dodaj 3 do wyniku. Następnie pomnóż tę wartość przez 2.
- IFLT(Poziom, 5,4d6+3, 4d6+Poziom) = Jeśli globalna stała „Poziom” jest mniejsza niż 5, rzuć 4 kośćmi k6 i dodaj 3, w przeciwnym razie rzuć 4 kośćmi k6 i dodaj Poziom.
Wiele równań można przechowywać razem jako grupę. Może to ułatwić obliczenie i ocenę skomplikowanych ataków bronią.
Na przykład masz specjalny miecz o następujących cechach:
- Atak 1: 1k20+12
- Atak 2: 1k20+10
- Atak 3: 1k20+8
- Obrażenia: 2k8+1k6+5 (3 rzuty, 1 na każdy atak)
Wszystkie te równania można teraz zapisać jako grupę. Jeden rzut obliczy wyniki dla każdego równania w grupie i zdecydujesz, co ma zastosowanie. Wyobraź sobie możliwości!
Możesz nawet importować/eksportować grupy z karty SD!
RPG Char - Generowanie Postaci
========================================
Rozwijanie nowego czarodzieja lub kleryka, którym chciałeś zagrać? Rzuca to 4 kośćmi k6 (sześciościennymi) i sumuje trzy najwyższe. Możesz także wybrać konkretne kości do przerzucenia, jeśli pozwala na to twoja DM/GM. (Niektórzy pozwalają na przykład na przerzut jedynek.) Sześć zestawów kości jest rzucanych w celu uzyskania typowej atrybucji twojej postaci.
Niestandardowe zestawy kości
================
Nie jesteś już ograniczony tylko do liczb na ściankach każdej kości.
Każdy zestaw kości zawiera jedną lub więcej kości. Każda kość może mieć dowolną liczbę ścian, a każda ściana zawiera wprowadzony tekst. Twarze mogą zawierać osadzone wyrażenia, niestandardowe formatowanie i wagi dystrybucji.
Jest to idealne rozwiązanie dla tych graczy, którzy stale korzystają z wykresów losowego generowania. Oto kilka świetnych przykładów przesłanych przez naszych użytkowników: Tavern Generator, Pick Pocket Yield, NPC Encounter Conditions, Corpse or Bag Yield i inne.
Możesz nawet importować/eksportować niestandardowe zestawy kości z karty SD.
Talie kart
================
Twórz i używaj talii kart.
Kampanie
================
Pogrupuj zapisane elementy z RPG, RPG+ i niestandardowych zestawów kości, aby zdefiniować własną kampanię. Kampania zapewnia łatwy dostęp do wyposażenia, zdolności, zaklęć itp. dla twojej postaci lub gry.
Stałe globalne
================
Stałe globalne mogą być używane w wyrażeniach definiowanych dla zestawów kości RPG Plus i niestandardowych i mogą być stosowane w wielu obliczeniach, co pozwala aktualizować je w jednym miejscu.
Ostatnia aktualizacja
22 lip 2014