El 9 de septiembre de 1947, la científica informática Grace Murray Hopper registró el primer error informático en su libro de registro, mientras trabajaba en el Harvard Mark II. La aplicación Grace celebra el 70 aniversario de este evento con un juego de toques en el que puedes depurar una vieja computadora electromecánica tocando los cuatro errores diferentes.
La aplicación se lanzó en la feria Maker Faire de Copenhague de 2017, donde los participantes pudieron controlar la cantidad de errores que aparecían en el juego agregando errores de origami a una imagen grande de una computadora electromecánica.
La aplicación Grace se ha desarrollado como parte del proyecto de investigación FemTeck.dk, cuyo objetivo es crear oportunidades para que personas con diferentes experiencias, habilidades y perspectivas participen en la configuración del futuro de las tecnologías digitales. El proyecto está dirigido por Pernille Bjørn, profesora del grupo de Computación centrada en el ser humano en el departamento de Ciencias de la Computación de la Universidad de Copenhague.
Durante Copenhagen Maker 2017, FemTech.dk celebrará el 70.º aniversario de este "primer caso real de error encontrado" a través de una instalación divertida, inclusiva y educativa