Computer Graphics: Engineering

5+
Λήψεις
Αξιολόγηση περιεχομένου
Κατάλληλο για όλους
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης

Περιγραφή εφαρμογής

Η εφαρμογή είναι ένα πλήρες εγχειρίδιο γραφικών υπολογιστών που καλύπτει σημαντικά θέματα, σημειώσεις, υλικά, νέα και blogs στο μάθημα. Κατεβάστε την εφαρμογή ως υλικό αναφοράς και ψηφιακό βιβλίο για προγράμματα μηχανικής επιστήμης υπολογιστών και πτυχιακά μαθήματα.

Αυτή η χρήσιμη εφαρμογή απαριθμεί 100 θέματα με λεπτομερείς σημειώσεις, διαγράμματα, εξισώσεις, τύπους & υλικό μαθημάτων, τα θέματα παρατίθενται σε 5 κεφάλαια. Η εφαρμογή πρέπει να έχει για όλους τους σπουδαστές μηχανικών και επαγγελματιών.

Η εφαρμογή παρέχει γρήγορη αναθεώρηση και παραπομπή στα σημαντικά θέματα όπως μια λεπτομερή σημείωση κάρτας flash, καθιστά εύκολη και χρήσιμη για τον φοιτητή ή έναν επαγγελματία να καλύψει το πρόγραμμα σπουδών γρήγορα πριν από εξετάσεις ή συνέντευξη για δουλειές.

Παρακολουθήστε τη μάθησή σας, ορίστε υπενθυμίσεις, επεξεργαστείτε το υλικό μελέτης, προσθέστε αγαπημένα θέματα, μοιραστείτε τα θέματα στα κοινωνικά μέσα.

Μπορείτε επίσης να γράψετε ιστορίες σχετικά με την τεχνολογία μηχανικής, την καινοτομία, τις καινοτομίες στον τομέα της μηχανικής, τις ερευνητικές εργασίες του κολλεγίου, τις ενημερώσεις των ινστιτούτων, τις ενημερωτικές συνδέσεις σχετικά με τα υλικά μαθημάτων και τα εκπαιδευτικά προγράμματα από το smartphone ή το tablet σας ή στο http://www.engineeringapps.net/.

Χρησιμοποιήστε αυτήν την χρήσιμη εφαρμογή μηχανικής ως εκπαιδευτικό υλικό, ψηφιακό βιβλίο, οδηγό αναφοράς για το πρόγραμμα σπουδών, υλικό διδασκαλίας, εργασία έργου, που μοιράζεστε τις απόψεις σας στο blog.

Μερικά από τα θέματα που καλύπτονται στην εφαρμογή είναι:

1) Εισαγωγή στο γραφικό υπολογιστή
2) Ελεγκτής βίντεο
3) Σωλήνες καθοδικών ακτίνων (CRT)
4) Το CRT Shadow - Mask
5) Έγχρωμες οθόνες CRT
6) Οθόνη Raster Scan
7) Συστήματα σάρωσης Randam
8) Οθόνη τυχαίας σάρωσης επεξεργαστή
9) Σύγκριση μεταξύ γραφικών διαγραμμάτων και διανυσμάτων
10) Έγχρωμες οθόνες CRT
11) Σωλήνες αποθήκευσης άμεσης προβολής
12) Οθόνη με επίπεδη οθόνη
13) Τρισδιάστατες συσκευές προβολής
14) Συσκευές τριών διαστάσεων
15) Συσκευές εισόδου
16) Συσκευές σκληρού αντιγράφου
17) Λογισμικό γραφικών
18) Συντεταγμένες Αντιπροσωπείες
19) Λειτουργίες γραφικών
20) Οθόνες πλάσματος
21) Συσκευές οπτικής απεικόνισης
22) Πρότυπα λογισμικού
23) Σύστημα συντεταγμένων
24) Οθόνες υγρών κρυστάλλων LCD (LCD)
25) LED (δίοδος εκπομπής φωτός)
26) SVGA (Super Video Graphics Array)
27) Απόσταση μεταξύ σημείου, γραμμής και διανύσματος
28) Πίνακας γραφικών βίντεο (VGA)
29) Πολικές συντεταγμένες
30) Κανονικοποιημένες συντεταγμένες συσκευής
31) Σημεία και γραμμές
32) Αλγόριθμος σχεδίασης γραμμών
33) Τμήματα Γραμμής
34) Γραμμές
35) Ψηφιακός Διαφορικός Αναλυτής (DDA)
36) Αλγόριθμος σχεδίασης γραμμών για το DDA
37) Συμμετρική DDA (Digital Differential Analyzers)
38) Ο αυξητικός αλγόριθμος DDA
39) Ελλειψη
40) Αλγόριθμος σχεδίασης γραμμών του Bresenham 41) Αλγόριθμοι παράλληλων γραμμών
42) Ρυθμιστικό πλαισίου
43) Λειτουργία Γραμμής
44) Σχέδιο κύκλου
45) Ιδιότητες των κύκλων
46) αλγόριθμος μεσαίου κύκλου για τον κύκλο σχεδίασης
47) ALGORITHMS ΓΕΝΕΤΙΚΗΣ ΠΑΡΑΓΟΝΗΣ
48) ALGORITHM MIDPOINT ELLIPSE (Αλγόριθμος Circle του Bresenham)
49) Άλλες καμπύλες
50) Διάφοροι τρόποι για να αναπαραστήσετε μια καμπύλη
51) Λειτουργίες καμπύλης
52) ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΠΑΡΑΛΛΗΛΟΥ ΚΑΡΠΟΥ
53) ALGORITHM DDA ΓΙΑ ΚΥΚΛΩΜΑ
54) Ένας απλός αλγόριθμος σχεδίασης γραμμής
55) συνθήκη συνέχειας στην καμπύλη
56) Κυρτή ιδιότητα κύτους του κύκλου
57) Αλγόριθμος πληρώσεως πολύγωνο γραμμής σάρωσης
58) Διευθέτηση εικονοστοιχείων και γεωμετρία αντικειμένων
59) Διευθέτηση εικονοστοιχείων και γεωμετρία αντικειμένων
60) Αρχέτυπα γεμισμένης περιοχής
61) Πρωτόγονα
62) Πειθαρχικές λειτουργίες
63) Αγωγός γραφικών
64) Πρωτότυπα γραφικών
65) Πλάκες πλάσματος
66) Αλγόριθμοι ορατής επιφανειακής ανίχνευσης
67) χαρακτηριστικό γραμμής
68) Πλάτος γραμμής
69) Επιλογές μαρκαδόρου και πινέλου για γραμμές
70) Χαρακτηριστικό καμπύλης
71) Χαρακτηριστικό πλήρωσης περιοχής
72) Χαρακτηριστικό χαρακτήρων των γραμματοσειρών
73) ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΑ ΠΡΟΣΒΑΣΗΣ ΓΙΑ ΤΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ
74) Λειτουργίες διερεύνησης
75) Επίπεδα χρώματος και γκρι κλίμακας
76) Τμήματα ρυθμίσεων εικονοστοιχείων και πλαισίων και γραμμών
77) Σχεδίαση σημείων
78) ΑΝΑΛΥΣΗ
79) Περιστροφή
80) Λειτουργία μετατροπής περιστροφής σε μια εικόνα
81) Κλιμάκωση

Κάθε θέμα ολοκληρώνεται με διαγράμματα, εξισώσεις και άλλες μορφές γραφικών παραστάσεων για καλύτερη μάθηση και γρήγορη κατανόηση.

Το Computer Graphics είναι μέρος της επιστήμης των υπολογιστών, των μαθημάτων εκπαίδευσης λογισμικού και των προγραμμάτων σπουδών τεχνολογίας πληροφορικής διαφόρων πανεπιστημίων.
Ενημερώθηκε στις
31 Ιαν 2019

Ασφάλεια δεδομένων

Οι προγραμματιστές μπορούν να προβάλλουν εδώ πληροφορίες σχετικά με τον τρόπο συλλογής και χρήσης των δεδομένων σας από την εφαρμογή τους. Μάθετε περισσότερα σχετικά με την ασφάλεια δεδομένων
Δεν υπάρχουν διαθέσιμες πληροφορίες.

Τι νέο υπάρχει

Check out New Learning Videos! We have Added
• Chapter and topics made offline access
• New Intuitive Knowledge Test & Score Section
• Search Option with autoprediction to get straight the your topic
• Fast Response Time of Application
• Provide Storage Access for Offline Mode