Computer Graphics: Engineering

5+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Svi
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj aplikaciji

Aplikacija je kompletan priručnik za računalnu grafiku koji pokriva važne teme, bilješke, materijale, vijesti i blogove na tečaju. Preuzmite aplikaciju kao referentni materijal i digitalnu knjigu za programe informatike i programe.

Ovaj koristan App navodi 100 tema s detaljnim bilješkama, dijagramima, jednadžbama, formulama i materijalom za tečajeve, teme su navedene u 5 poglavlja. Aplikacija mora imati za sve studente inženjerske znanosti i profesionalce.

Aplikacija omogućuje brzu reviziju i upućivanje na važne teme kao što je detaljna bilješka za flash karticu, što olakšava studentu ili profesionalcu da pokrije nastavni plan tečaja brzo prije ispita ili intervjua za posao.

Pratite svoje učenje, postavite podsjetnike, uredite materijale za učenje, dodajte omiljene teme, dijelite teme na društvenim medijima.

Također možete pisati blog o inženjerskoj tehnologiji, inovacijama, inženjerskim startupima, istraživačkom radu na koledžu, institutskim ažuriranjima, informativnim vezama na materijale tečajeva i obrazovnim programima s pametnog telefona ili tableta ili na http://www.engineeringapps.net/.

Koristite ovu korisnu inženjersku aplikaciju kao svoj udžbenik, digitalnu knjigu, referentni vodič za nastavni plan i program, materijal za tečaj, rad na projektu, dijeljenje vaših stavova na blogu.

Neke od tema koje su obuhvaćene aplikacijom su:

1) Uvod u računalnu grafiku
2) Video kontroler
3) Katodne cijevi (CRT)
4) CRT s maskom u sjeni
5) CRT monitori u boji
6) Raster Scan prikaz
7) Randam Scan sustavi
8) Prikaz procesora slučajnog skeniranja
9) Usporedba između rasterske i vektorske grafike
10) CRT monitori u boji
11) Cijevi za pohranu s izravnim pogledom
12) Prikazuje se ravna ploča
13) Trodimenzionalni uređaji za prikazivanje
14) Trodimenzionalni uređaji
15) Ulazni uređaji
16) Uređaji s tvrdim kopiranjem
17) Grafički softver
18) Koordiniranje prikaza
19) Funkcije grafike
20) Plazma zasloni
21) Uređaji za prikaz videozapisa
22) Standardi softvera
23) Koordinatni sustav
24) LCD (zaslon s tekućim kristalima) monitori
25) LED (dioda koja emitira svjetlo)
26) SVGA (Super video grafički niz)
27) Udaljenost između točke, linije i vektora
28) Video grafički niz (VGA)
29) Polarne koordinate
30) Normalizirane koordinate uređaja
31) Točke i linije
32) Algoritam crtanja crte
33) Segmenti linija
34) Linije
35) Digitalni diferencijalni analizator (DDA)
36) Algoritam crtanja crta za DDA
37) Simetrični DDA (digitalni diferencijalni analizatori)
38) Inkrementalni DDA algoritam
39) Elipsa
40) Algoritam za crtanje crta Bresenhama 41) Algoritmi paralelnih linija
42) Okvirni međuspremnik
43) Funkcija linije
44) Crtež kruga
45) Svojstva krugova
46) algoritam srednjeg kruga za crtanje kruga
47) Algoritmi koji generiraju elipse
48) MIDPINT ELLIPSE ALGORITHM (Algoritam kruga Bresenhama)
49) Druge krivulje
50) Različiti načini predstavljanja krivulje
51) Funkcije krivulje
52) Algoritmi paralelne krivulje
53) DAR ALGORITEM ZA KRUG
54) Algoritam ravnog crteža
55) stanje kontinuiteta na krivulji
56) Konveksno svojstvo trupa kruga
57) Algoritam popunjavanja poligona linija skeniranja
58) Adresiranje piksela i geometrija objekta
59) Adresiranje piksela i geometrija objekta
60) Primitivi ispunjeni prostor
61) Primitivi
62) Primitivne operacije
63) Cjevovod grafike
64) Grafika Primitivi
65) Plazma paneli
66) Algoritmi detekcije vidljive površine
67) atribut linije
68) Širina linije
69) Opcije olovke i četke za linije
70) Atribut krivulje
71) Atribut za popunjavanje površine
72) Atribut znakova fontova
73) OGRANIČENI ATRIBUTI ZA LIKOVNICE
74) Funkcije upita
75) Razine boje i sive boje
76) Pikseli i međuspremnici okvira i segmenti linija
77) Iscrtavanje točaka
78) ANTIALIASING
79) Rotacija
80) Transformacija rotacije na slici
81) Skaliranje

Svaka tema je kompletna sa dijagramima, jednadžbama i drugim oblicima grafičkih prikaza za bolje učenje i brzo razumijevanje.

Računalna grafika dio je informatike, obrazovnih tečajeva programskog inženjerstva i studijskih programa informacijske tehnologije različitih sveučilišta.
Ažurirano
31. sij 2019.

Sigurnost podataka

Ovdje razvojni programeri mogu prikazivati informacije o tome kako njihove aplikacije prikupljaju i koriste vaše podatke. Saznajte više o sigurnosti podataka
Informacije nisu dostupne

Što je novo

Check out New Learning Videos! We have Added
• Chapter and topics made offline access
• New Intuitive Knowledge Test & Score Section
• Search Option with autoprediction to get straight the your topic
• Fast Response Time of Application
• Provide Storage Access for Offline Mode