Computer Graphics: Engineering

5+
Преземања
Оцена на содржината
Сите
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот

За апликацијава

Апликацијата е комплетна прирачник за компјутерска графика која ги опфаќа важните теми, белешки, материјали, вести и блогови на курсот. Преземете ја апликацијата како референтен материјал и дигитална книга за компјутерски науки инженеринг програми и степени курсеви.

Оваа корисна апликација содржи 100 теми со детални белешки, дијаграми, равенки, формули и материјал на курсот, темите се наведени во 5 поглавја. Апликацијата е мора да има за сите инженери наука студенти и професионалци.

Апликацијата обезбедува брза ревизија и упатување на важни теми како детални белешки за флеш-картички, тоа го прави лесен и корисен за ученикот или професионалец да ја покрие наставната програма побргу пред испити или интервју за работа.

Следете го вашето учење, поставете потсетници, уредувате студиски материјал, додадете омилени теми, споделете ги темите на социјалните медиуми.

Можете исто така да блогирате за инженерска технологија, иновации, инженеринг старт-ап, научно-истражувачка работа на колеџ, институционални надградби, информативни линкови на наставни материјали и образовни програми од вашиот паметен телефон или таблет или на http://www.engineeringapps.net/.

Користете ја оваа корисна инженерска апликација како вашиот туториал, дигитална книга, референтен водич за наставната програма, материјал на курсот, работа на проекти, споделување на вашите ставови на блогот.

Некои од темите опфатени во апликацијата се:

1) Вовед во компјутерска графика
2) Видео контролор
3) Катодни цевки (CRT)
4) Сенка - маска CRT
5) Црвени CRT монитори
6) Прикажување на Raster Scan
7) Рандам Скенирање системи
8) Процесор за прикажување на случаен скенирање
9) Споредба помеѓу растер и векторска графика
10) Црвени CRT монитори
11) Цевки за складирање со директен преглед
12) дисплеи со рамни панели
13) Тридимензионални уреди за гледање
14) Три димензионални уреди
15) Уреди за влез
16) Уреди за хард копирање
17) Графички софтвер
18) Координирани претставувања
19) Графички функции
20) Плазма дисплеи
21) Уреди за видео дисплеи
22) Стандарди за софтвер
23) Координиран систем
24) LCD монитори (Liquid Crystal Display) монитори
25) ЛЕР (диоди кои емитуваат светлина)
26) SVGA (Super Video Graphics Array)
27) Растојание помеѓу точка, линија и вектори
28) Низа видео графика (VGA)
29) Поларните координати
30) Нормализирани координатни уреди
31) Поени и линии
32) Алгоритам за цртање линии
33) Сегменти на линија
34) Линии
35) Дигитален диференцијален аналитичар (DDA)
36) Алгоритам за цртање линии за DDA
37) Симетрични DDA (дигитални диференцијални анализи)
38) Инкременталниот алгоритам на DDA
39) Елипса
40) Алгоритам за цртање на линиите на Брезенхам 41) Паралелни линии Алгоритми
42) Буфер на рамки
43) Функција на линијата
44) Кружни цртежи
45) Својства на кругови
46) кружен алгоритам за средината на кругот за цртање
47) Алгоритми за генерирање на елипси
48) MIDPOINT ELLIPSE ALGORITHM (Кружен алгоритам Брезенхам)
49) Други криви
50) Различни начини да се претстави кривата
51) Функции на кривата
52) ПАРАЛЛНИ КРВНИ АЛГОРИТМИ
53) ДДА алгоритам за кружница
54) Цврст алгоритам за цртање линии
55) состојба на континуитет на кривата
56) Конвексен силен имот на кругот
57) Скенирање на полигон за пополнување на алгоритам
58) адресирање на пиксели и геометрија на објекти
59) адресирање на пиксели и геометрија на објекти
60) Примитиви од пополнетите области
61) Примитиви
62) Примитивни операции
63) Графика гасовод
64) Графички примитиви
65) плазма панели
66) Алгоритми за видливо-површинска детекција
67) атрибут на линија
68) Ширина на линијата
69) Опции за пенкало и четка за линии
70) Крива атрибут
71) Атрибуција на област-пополнување
72) Карактер атрибут на фонтови
73) ЗАВРШЕНИ АТРИБУТИ ЗА КАРАКТЕРИ
74) Функции за пребарување
75) Нивоа на боја и сива боја
76) Пиксели и рамки за буфери и линии
77) Точка заговор
78) АНАЛИТИЗИРАЊЕ
79) ротација
80) Операција за трансформација на ротација на слика
81) Скалирање

Секоја тема е комплетирана со дијаграми, равенки и други форми на графички претстави за подобро учење и брзо разбирање.

Компјутерска графика е дел од компјутерски науки, софтверски инженеринг образовни курсеви и програми за информатичка технологија на различни универзитети.
Ажуриранa на
31.1.2019

Безбедност на податоците

Програмерите може да прикажуваат информации тука за тоа како нивната апликација ги прибира и користи вашите податоци. Дознајте повеќе за безбедноста на податоците
Нема достапни информации

Што има ново

Check out New Learning Videos! We have Added
• Chapter and topics made offline access
• New Intuitive Knowledge Test & Score Section
• Search Option with autoprediction to get straight the your topic
• Fast Response Time of Application
• Provide Storage Access for Offline Mode