Trigonometrics

5,0
14 recenzija
100+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Svi
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj aplikaciji

RAZLOZI ZA KUPNJU OVOGA APLIKACIJE:

 - Dizajn uzoraka duge.
 - Boje i geometrijski uzorci su umjetnička djela.
 - Slične aplikacije u trgovini aplikacija imaju lijepe dizajne, ali njihove su fotografije za vas izradili razvojni programeri ili umjetnici. S Trigonometricama otkrivate obrasce.
 - Stvorene slike su proizvod matematičkih pravila.
 - Uzorci nas uzbuđuju jer imamo predispoziciju da vidimo uzorke.
 - Slike u tim nacrtima su otisci svemira oko nas.

PREGLED TRIGONOMETRIJE:

Polarni graf predstavlja matematičku jednadžbu gdje se udaljenost [r] od središta grafikona određuje jednadžbom. [r = 1 je krug. r = sin (kut) čini petlje]
Polarni grafikon:
http://en.wikipedia.org/wiki/Polar_graph

Uobičajeno krenete od 0 i krenete sve do 360 stupnjeva, povećavajući se za neki mali iznos. Kada brže preskočite kružnicu u redovitim intervalima (recimo svakih 80 stupnjeva), dobit ćete nešto zanimljivo. Maurer Rose http://en.wikipedia.org/wiki/Maurer_rose

Trigonometrics uzima ovu maurer ideju i postavlja vas u kontrolu svih aspekata dizajna:
  Veličina, lokacija, paleta boja, iznos za preskakanje i množitelj za kut (kako bi se utvrdilo koliko će latica imati vaš maurer).

OPIS KONTROLE:
RUTE 1 TIPKA
 1. Promijenite veličinu: vaš uzorak će rasti i smanjivati ​​se između dva kruga.

 2. Promjena dugine: Prebacivanje između duge i slučajne palete boja. Nastavite pritiskati da biste dobili različite vrste duginih i slučajnih brzina promjene palete.

 3. Kontrola kuta preskakanja: Pritisnite ovaj gumb i povucite cijan cilj oko kruga da biste kontrolirali preskakanje. (Ako stavite metu na krajnje lijevo, to će preskočiti 180 stupnjeva i napraviti samo solidnu liniju)

 4. Kontrolirajte val: Pritisnite ovaj gumb i povucite cijan-cilj oko kruga kako biste promijenili broj latica koje ima vaša ruža.

 5. Promijenite jednadžbu: Ciklus između vala grijeha, više valova sinova i Tan Trigonometrijskih funkcija.

 6. Gumb za bombu: Ovo će obrisati zaslon, ali će zadržati sva vaša svojstva i nastaviti crtanje. Ciklusi između crno-bijele pozadine.

RUTE 2 TIPKA

 1. Gumb Play / Pause: "Pauziraj" radnju, a zatim "Play" za ponovno pokretanje.

 2. Uključivanje / isključivanje ciljeva: prebacivanje prikaza "hvataljki".

 3. Dice: Generirajte slučajni uzorak.

 4. Gumb izbornika: Spremite sliku ili Izlaz.

 5. Zakreni: Okrećite dizajn oko središnje osi.

 6. Skip Selector: odaberite broj stupnjeva za preskakanje: kontinuirano, 5, 12.5 ili 22.5
Ažurirano
28. ruj 2014.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Nema prikupljenih podataka
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje
Imamo obavezu pridržavati se pravila za obitelji na Playu

Ocjene i recenzije

5,0
10 recenzija

Što je novo

- Added "Gripper" targets for pattern parameters.
- Random "Dice" pattern generator.