āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āđāļĄāļ‡āļ›āđˆāļ­āļ‡āļ›āđˆāļē

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
4.2
178 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
100K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ—āļļāļāļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ­āļēāļĒāļļ 10 āļ›āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļĒāļīāļ™āļ”āļĩāļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļŠāļđāđˆ Wild Scorpion Life Simulator āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļĄāļ‡āļ›āđˆāļ­āļ‡āļ›āđˆāļēāđāļĨāļ°āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļāļąāļšāļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĢāļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļēāđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļ‚āļ­āļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āļ—āļ°āđ€āļĨāļ—āļĢāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™ Wild Scorpion Family Jungle Simulator āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļĢāļēāļŠāļīāļ™āļĩāđāļĄāļ‡āļ›āđˆāļ­āļ‡āļˆāļąāļāļĢāļžāļĢāļĢāļ”āļīāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĢāļąāļ§āđāļĄāļ‡āļ›āđˆāļ­āļ‡āđƒāļ™āļ›āđˆāļēāļĄāļ·āļ” āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāđāļĄāļĨāļ‡āļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļŦāļ™āļđ āļ‡āļđāļžāļīāļĐ āđ„āļ”āđ‚āļ™āđāļĨāļ°āļ­āļ·āđˆāļ™ āđ† āļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļēāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļē

āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāļ‚āļ­āļ‡āđāļĄāļĨāļ‡āļ™āļĩāđ‰āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āđāļĄāļ‡āļ›āđˆāļ­āļ‡āļŦāļ™āļļāđˆāļĄāđāļĨāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ­āļēāļ“āļēāļ™āļīāļ„āļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļāļēāļĢāļŦāļēāļ„āļ™āļ‡āļēāļ™āļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ­āļēāļ“āļēāļ™āļīāļ„āļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļēāļŠāļēāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļĄāļēāļ–āļķāļ‡ Wild Scorpion Life Simulator āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ­āļēāļ“āļēāļ™āļīāļ„āļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāļžāļ­ āļžāļĢāļ°āļĢāļēāļŠāļēāļˆāļ°āļĄāļēāļ–āļķāļ‡ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļžāļšāļ§āđˆāļēāļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđāļšāļšāļ•āļąāļ§āļ•āđˆāļ­āļ•āļąāļ§āļāļąāļšāļ­āļēāļ“āļēāļ™āļīāļ„āļĄāļĄāļ” āđāļĄāļ‡āļĄāļļāļĄ āļ•āļąāđŠāļāđāļ•āļ™āļ•āļģāļ‚āđ‰āļēāļ§ āļ•āļąāļ§āļ•āđˆāļ­ āļœāļĩāđ€āļŠāļ·āđ‰āļ­ āļœāļķāđ‰āļ‡āļ™āđ‰āļģāļœāļķāđ‰āļ‡ āļ”āđ‰āļ§āļ‡ āđāļĨāļ°āđāļĄāļĨāļ‡āļ›āļ­ āļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāđāļĄāļĨāļ‡āđ„āļĄāđˆāđ€āļ„āļĒāļŠāļ™āļļāļāđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļēāļāđˆāļ­āļ™

āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļĨāļ°āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļ‚āļ­āļ‡āļāļĨāļļāđˆāļĄāļ™āļąāļāļĨāđˆāļēāđāļĄāļ‡āļ›āđˆāļ­āļ‡āļ›āđˆāļēāļĄāļĢāļ“āļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļąāļĨāļŸāđˆāļēāđƒāļ™āļ›āđˆāļē āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒ Wild Scorpion Life Simulator
āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļĄāļĨāļ‡āđāļĄāļ‡āļ›āđˆāļ­āļ‡āļ›āđˆāļēāđāļĨāļ°āļĨāđˆāļēāđāļĄāļĨāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ­āļĢāđˆāļ­āļĒ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļŦāļ™āļ­āļ™ āļŦāļ™āļđ āđāļĄāļĨāļ‡āļŠāļēāļš āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļāļąāļšāļœāļđāđ‰āļĨāđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļĢāđ‰āļēāļĒāļāļēāļˆāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ‡āļđ āđāļĄāļ‡āļĄāļļāļĄ āļŦāļĢāļ·āļ­āļˆāļīāđ‰āļ‡āļˆāļāļĄāļąāļ‡āļāļĢāđ‚āļ„āđ‚āļĄāđ‚āļ”

āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ—āļĩāļĄāļ™āļąāļāļŠāļđāđ‰ Mortal Kombat āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļ™āļģāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒ āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļēāļžāļīāđ€āļĻāļĐāđƒāļ™ Wild Scorpion Life Simulator āđāļĨāļ°āļŠāļīāđˆāļ‡āļ›āļĢāļ°āļ”āļīāļĐāļāđŒāļ­āļąāļ™āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡ āļĢāļ§āļĄāļ—āļĩāļĄāļ™āļąāļāļĢāļšāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđ€āļŠāđˆāļ™ Team Ronin, Team Nightmare āđāļĨāļ° Team Day of the Dead!

āđāļĄāļ‡āļ›āđˆāļ­āļ‡āđ‚āļāļĢāļ˜āļˆāļąāļ”āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļ‚āļ­āļ‡āļžāļīāļĐāļ•āđˆāļ­āļĒāđāļĨāļ°āļŠāļ„āļ§āļ­āļŠāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļĢāļ‡āđ€āļĨāđ‡āļšāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ‚āļ”āļĒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āđāļĄāļ‡āļ›āđˆāļ­āļ‡āļ™āļĩāđ‰ āļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™āđāļĨāļ°āļŠāļļāļ‚āļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđāļĨāļ°āļāļīāļ™āđāļĄāļĨāļ‡āļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āđāļĨāļ°āļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒ RPG āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ™āļĩāđ‰

āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĪāļ”āļđāļŦāļ™āļēāļ§āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđ€āļĨāļ·āđ‰āļ­āļĒāļ„āļĨāļēāļ™āļĄāļĩāļžāļīāļĐāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļĄāļēāļāļ­āļēāļĻāļąāļĒāļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆ āđāļ•āđˆāļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļĄāļ‡āļ›āđˆāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆ āđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļĨāļąāļ§! āđƒāļŠāđ‰āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ‚āļ­āļ‡āđāļĄāļ‡āļ›āđˆāļ­āļ‡āļ›āđˆāļēāļ—āļ°āđ€āļĨāļ—āļĢāļēāļĒāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆ āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđāļĄāļĨāļ‡āļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāļ­āļ·āđˆāļ™ āđ† āļ”āđ‰āļ§āļĒāļžāļīāļĐāļ•āđˆāļ­āļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļšāļĩāļšāļāļĢāļ‡āđ€āļĨāđ‡āļšāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļŠāļ™āļļāļāļāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™ Wild Scorpion Life Simulator āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļžāļīāļĐ! āļžāļļāđˆāļ‡āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāđāļĨāļ°āļ—āļģāļ—āļļāļāļ§āļīāļ–āļĩāļ—āļēāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ­āļĒāļđāđˆāļĢāļ­āļ”! āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļŠāļđāđ‰āđāļĄāļ‡āļ›āđˆāļ­āļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āđāļĄāļ‡āļ›āđˆāļ­āļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļˆāļēāļāđāļĄāļĨāļ‡āļ­āļ·āđˆāļ™ āđ† ! āļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđāļĄāļ‡āļ›āđˆāļ­āļ‡āļ—āļąāļ™āļ—āļĩ
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
23 āļŠ.āļ„. 2565

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

EXCITING UPDATE]
We have made multiple changes in gameplay to make them more exciting for our users and enhance gameplay experience!

[Gameplay Levels]
+ Minimised lagging on low end devices .
+ Removed mini-map and integrated marker based navigation system.
+ Improved current scoring system by replacing 'coins' to 'sting coins'
+ Redesigned whole GUI .
+ Added a new Snow mode with challenging opponents.
Enjoy the Update

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Five River Solutions (Pvt) Ltd