Checkers Online

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Über dieses Spiel

Checkers Online ist ein klassisches Brettspiel.

Die Regeln dieser Spielvariante sind:

Vorstand. Gespielt auf einem 8 × 8-Brett mit abwechselnd dunklen und hellen Quadraten. Das quadratische Feld links unten sollte dunkel sein.
Ausgangsposition. Jeder Spieler beginnt mit 12 Figuren in den drei Reihen, die seiner eigenen Seite am nächsten liegen. Die Reihe, die jedem Spieler am nächsten ist, wird "Kronenkopf" oder "Königsreihe" genannt. Normalerweise sind die Farben der Teile schwarz und weiß, es können jedoch auch andere Farben verwendet werden (eine dunkle und eine andere helle). Der Spieler mit weißen Steinen (hellere Farbe) zieht zuerst.
Stücke. Es gibt zwei Arten von Figuren: "Männer" und "Könige". Könige werden dadurch unterschieden, dass sie aus zwei normalen Figuren der gleichen Farbe bestehen, die übereinander gestapelt sind, oder aus umgekehrten Figuren.
Männer. Männer bewegen sich diagonal vorwärts zu einem angrenzenden unbesetzten Feld.
Könige. Wenn sich die Figur eines Spielers in die Königsreihe auf der Seite des gegnerischen Spielers bewegt, wird diese Figur "gekrönt", wird zum "König" und erhält die Fähigkeit, sich vorwärts oder rückwärts zu bewegen und zu wählen, auf welchem freien Feld an dieser Diagonale sie anhalten soll.
Fangen. Wenn das angrenzende Feld eine gegnerische Figur enthält und das Feld unmittelbar dahinter frei ist, kann die gegnerische Figur geschlagen (und aus dem Spiel entfernt) werden, indem man darüber springt. Das Springen kann vorwärts und rückwärts erfolgen. Mehrfachsprungzüge sind möglich, wenn beim Landen der springenden Figur eine andere Figur übersprungen werden kann. Das Springen ist obligatorisch und kann nicht überschritten werden, um einen Nicht-Sprung-Zug auszuführen. Wenn es für einen Spieler mehr als eine Möglichkeit gibt, zu springen, kann er wählen, welche Sequenz gemacht werden soll, nicht unbedingt die Sequenz, die zu den meisten Eroberungen führt. Man muss jedoch alle Aufnahmen in dieser Reihenfolge machen. Eine geschlagene Figur bleibt auf dem Brett, bis alle Schläge in einer Reihenfolge gemacht wurden, kann aber nicht mehr übersprungen werden (diese Regel gilt auch für die Könige).
Wenn ein Mann während eines Schlags die Königsreihe berührt und einen Schlag fortsetzen kann, springt er als König rückwärts. Der Spieler kann wählen, wo er nach der Eroberung landen möchte.
Gewinne und Unentschieden. Ein Spieler ohne gültigen Zug verliert. Dies ist der Fall, wenn der Spieler entweder keine Figuren mehr hat oder wenn die Figuren eines Spielers durch die Figuren des Gegners daran gehindert werden, einen legalen Zug auszuführen. Ein Spiel ist unentschieden, wenn keiner der Gegner die Möglichkeit hat, das Spiel zu gewinnen. Das Spiel gilt als unentschieden, wenn sich dieselbe Stellung zum dritten Mal wiederholt und jedes Mal derselbe Spieler den Zug hat. Wenn ein Spieler ein Unentschieden vorschlägt und sein Gegner das Angebot annimmt. Wenn ein Spieler drei Könige (oder mehr) im Spiel gegen einen einzelnen feindlichen König hat und sein 15. Zug (ab dem Zeitpunkt der Feststellung des Kräfteverhältnisses) den feindlichen König nicht schlagen kann.
Aktualisiert am
13.02.2024

Datensicherheit

Was die Sicherheit angeht, solltest du nachvollziehen, wie Entwickler deine Daten erheben und weitergeben. Die Datenschutz- und Sicherheitspraktiken können je nach Verwendung, Region und Alter des Nutzers variieren. Diese Informationen wurden vom Entwickler zur Verfügung gestellt und können jederzeit von ihm geändert werden.

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