Het spel bestaat uit een blok dat heen en weer beweegt bovenop een ander blok en die van een speler
doel is om het blok precies bovenop het onderliggende blok te stoppen om een toren van blokken te maken
zo hoog mogelijk. Als het binnenkomende blok helemaal niet overlapt met het onderliggende blok,
het is game over.
Indien gestopt wanneer het blok precies op elkaar ligt, wordt het blok precies gestapeld
dezelfde grootte als de onderliggende. Als dit niet is gebeurd, wordt het gedeelte dat buiten de
onderliggende blok zal worden afgehakt en naar beneden vallen. Het volgende blok zal van dit nieuwe zijn
blokgrootte. Als gevolg hiervan worden de blokken kleiner, waardoor de moeilijkheidsgraad tijdens het spel toeneemt
vordert.
Elk gestapeld blok draagt bij aan de score van de speler. Een bepaald aantal scores geeft er een
diamant. Diamanten kunnen worden gebruikt om skins te kopen die op de blokken kunnen worden aangebracht.