Você lança. Você reza. E aí o caos começa.
REEL PANIC é um jogo de pesca que virou pesadelo de reflexo. Cada partida começa com um lançamento: puxe a vara, escolha a força e mande a isca o mais longe que conseguir. A distância decide o que morde — e o que morde decide o tamanho do sufoco que vem em seguida.
Porque em Reel Panic você não fisga o peixe. Você sobrevive a ele.
O QUE ACONTECE QUANDO ALGO MORDE
Corte seco. Sem aviso. Você cai num corredor de microjogos de 4 segundos, um atrás do outro, cada um com uma ordem gritada na tela: GIRE O MOLINETE! ARPOE OS PEIXES! ESPANTE AS GAIVOTAS! NÃO PASSE DO PESO! Errou o suficiente? ESCAPOU — e o peixe volta pra água rindo da sua cara.
Peixe comum: 2 ou 3 microjogos. Peixe raro: até 8 seguidos, cada um mais rápido que o anterior. Quanto melhor o peixe, maior o pânico.
36 MICROJOGOS
Trinta e seis desafios diferentes, um verbo cada, todos aprendidos em menos de um segundo. Nenhum se repete do mesmo jeito: a velocidade sobe, o tempo aperta e a dificuldade se adapta ao que você erra. Falhou duas vezes no mesmo microjogo? Ele alivia na próxima aparição. O jogo quer te ver ganhar — só não vai facilitar.
SEIS LENDAS PRA DOMAR
Enseada Rasa. Rio Barrento. Manguezal. Lago Gelado. Mar Aberto. Recife da Lua. Cada ponto de pesca esconde um monstro no fundo, e cada lenda tem um microjogo exclusivo que só aparece nela. Vovô Bagre, Tronco Vivo, Sucuri Sorridente, O Congelado, Baleião, Lula-Lampião. Boa sorte.
O MAR MUDA SOZINHO
O relógio do seu celular é o relógio do jogo. Amanhecer, dia, anoitecer, noite — e um clima novo por dia. Tem peixe que só aparece de madrugada. Tem peixe que só morde na chuva. Tem peixe que exige neblina. Voltar amanhã não é pedido: é a única forma de completar o catálogo de 37 espécies.
Nada disso usa internet. Sem GPS, sem servidor de clima, sem permissão nenhuma — o céu é calculado no seu aparelho, e todo mundo no mundo vê o mesmo céu no mesmo dia.
MELHORE A SUA TRALHA
Moedas viram equipamento: mais força no lançamento, mais controle no ar, mais tempo no molinete. Desbloqueie truques novos — puxão de linha, mergulho, salto — e monte a caixa de iscas antes de cada lance. O que você compra num ponto de pesca vale só naquele ponto, então cada água é uma progressão sua.
TROFÉUS
Todo peixe pescado entra no catálogo com o tamanho exato. O maior de cada espécie fica registrado. A porcentagem de conclusão te encara na tela inicial.
Feito pra jogar com um dedo, na vertical, em partidas de dois minutos.
Compras opcionais dentro do app: pacotes de pérolas com quantidade fixa e informada. Nada aleatório, nada de caixa surpresa. Pérolas também se ganham jogando — pescando espécies novas, batendo recordes de distância e achando ostras durante o lançamento. Contém anúncios opcionais que dão recompensa; nenhum anúncio é obrigatório para progredir.
Boa pescaria. Você vai precisar.
Lance a isca o mais longe que puder e sobreviva a 36 microjogos de pânico.