天國旅立

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關於本遊戲

《天國旅立》故事簡述
生長在世外草原的「小風」,為了拯救提供草原養份的「記憶之樹」,展開了無數冒險旅程。當「小風」在旅程之中收集了一個又一個的記憶碎片的同時,卻慢慢揭開一個又一個令人意想不到的真相。除了意想不到的劇情,故事背後還想帶出獨有的人生觀,希望藉此啟發玩家對人生觀有多一個思考方向。

《天國旅立》美術風格
美術團隊以童畫色的蠟筆筆觸風格,去表現天國般的畫面。角色和手信配合各個天國設計,建立了一個獨特而有趣的世界觀。

《天國旅立》遊戲特色
-若細心留意遊戲故事內容,就會發現作者對每句的故事對白都認真地花了心思,除了加入輕鬆幽默元素,還想讓玩家對遊戲世界觀有更深入了解。
-看似幾個獨立的故事線,其實當中有千絲萬縷連,直到最後仍會帶給玩家驚喜和深思。
-玩法簡單但並不單一,舉兩個例子:玩家點選不同的出遊時間和裝備,會帶來不同的結果。有策略性地交換手信,拿水晶解咒,就能加快收集記憶碎片的時間。簡單來說想動腦和不想動腦的玩家也能找到遊戲當中的樂趣。

《天國旅立》製作人yanSquare 的理念
yanSquare發現身邊一些友朋覺得人生很灰暗,一些覺得人生是瞎忙不知為什麼而過活,一些覺得死了之後什麼也沒有。即使有些朋友說自己能去天國,但也從没想過天國的模樣。
所以yanSquare想透過「小風」的故事描繪出內心的天國,藉此啟發大家對人生觀有多一個思考方向。
相信人只要有信念,某刻就能把信念變成實相。
更新日期
2023年7月25日

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評分和評論

4.2
13.1K 則評論
Google 使用者
2020年1月12日
遊戲簡單、休閒,畫風可愛活潑生動,音樂優美,且讓玩家會迫不及待地想探索劇情發展,遊戲並不需要花費太多Nt也能輕鬆的玩,相較之下得花較長時間等待。 目前發現一個Bug,記憶穩固中在點選814時無法正常顯示,會跳到傳送台的主畫面,隨後點選其他記憶穩固的碎片時也造成無法正常顯示,須重啟遊戲才能恢復814以外的碎片正常顯示
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yanSquareHeaven
2020年1月12日
謝謝報 bug (๑•̀ㅂ•́)و✧ 我們會更進的!
anna Wen
2022年5月25日
玩了幾個月,音樂很好聽,音遊的音樂也是,製作音樂的人真的很棒。故事不錯,就是遊戲偶爾觸頻方面會出現卡頓,希望能改善,不要讓更多人因為這點而給出負評。不過瑕不掩瑜,是一款讓人身心放鬆的遊戲,偶爾就放著遊戲、聽著bgm,等蒲公英長大,然後點進每個新的記憶中,收集完全部的碎片很有成就感,期待出更多新的作品!
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yanSquareHeaven
2022年5月26日
感謝您認真用心試玩(〃'▽'〃) 其實我一直在構思二代的故事 但還未想好很好的表達的手法和可實現的規模 每當看到的鼓勵的評論都讓我心感安慰 相信天國後續會在未來跟大家見面( • ̀ω•́ )✧
Poi Poi
2022年4月3日
放置和拼圖的部分都做的挺好的,但是音遊的那部分真的有點增壓,那個判定點是圈還是那條線啊?有時候按了也沒反應,雙指的時候也有時候感應不到,就分不清楚到底按了還是沒按,建議增加打擊音效。譜子沒軌也不是問題,deemo什麼的也是這樣,但是你這個看著真的有點亂。如果可以的話,希望那個判定線也可以自定義調高或者調低,不是很習慣這個高度的判定線。暫停的那個時候,主屏幕還是加個提示框吧,順便再加個重開鍵就更好了。
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yanSquareHeaven
2022年4月3日
謝謝您的建議 我們都會考慮的(〃'▽'〃) 請問可以錄一下屏 然後發到lofnheaven@gmail.com 讓我們參考一下判定的問題?