Petras vadovauja į medžioklės namelį, kai jis staiga prarado savo ryšį su savo vadove. Jis yra miške, be pastogės, be žmonių, ir, svarbiausia, nėra įrangos ar Wilderness išgyvenimo įgūdžius. Jo gelbėjimo komunikatorius pasikalbėti su savo vadovu. Bet kažkaip, jis buvo prijungtas prie jūsų. Pabandykite išsiaiškinti, kas iš tikrųjų nutiko ir kaip gauti Petrą iš šios situacijos.
* Tikrai įdomi istorija su daugybe netikėtų siužetinių vingių ir netiesinio siužeto.
* Nėra jokių dirbtinių pauzių. Žaidimas vyksta non-stop ir tai iki jums nuspręsti, kada palikti herojus be jūsų dėmesio.
* Surask daiktus, kurie padės jūsų progresavimą. Sklypo plėtros skirsis priklausomai nuo objektų, naudojamų.
* Kartais rezultatas priklauso nuo atsitiktinumo. Atsitiktinumą taip pat paveikė rastais daiktais ir savo ankstesniuose sprendimuose. Su antruoju perdavimą, viskas gali pasirodyti kiek kitaip.
* Atsižvelgiant į istoriją žinoma sutiksite įvairių simbolių, ir tik jūs pasirenkate, kam padėti, su kuo eiti į kelionę, ir kas yra geriau išlaikyti atstumą.
* Kai kurie scenarijai sėkminga pabaiga, bet ne atskleisti visą istoriją. Ar norite ištirti viską išsamiau ir suprasti esmę, kas vyksta? Pabandykite užbaigti žaidimą skirtingai.