Igelkottens Äventyr

Innehåller annonserKöp i appen
4,4
19,2 tn recensioner
1 mn+
Nedladdningar
Innehållsklassificering
Ingen åldersgräns
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild

Om spelet

Detta är en engagerande, interaktiv berättelse om en igelkott och hans vänner. Spelet innehåller en mängd pedagogiska arbetsuppgifter och spel för barn i åldern 4-6 år . Arbetsuppgifterna syftar till att utveckla kognitiva processer som: uppmärksamhet, visuellt minne, logiska resonemang, spatial intelligens.

Spelet har 2 lägen:
Läge 1 - Berättelse med 5 kapitel med omväxlande texter och målrelaterade uppgifter.
Läge 2 - 15 minispel, alla med 4 olika svårighetsgrader. Medan du spelar dessa mini-spel så utvecklar barnet sin koncentration, uppmärksamhet, arbetsminne, logik och spatial intelligens. Genom att träna dessa kognitiva förmågor kommer ditt barn att lyckas bra i skolan och enklare lära sig hantera ökande informationsmängder .

Skaparen är en barnpsykolog med mer än 10 års erfarenhet.

Våra pedagogiska spel och program syftar till att utveckla kognitiva processer hos barn: minne, uppmärksamhet, logik och andra. Dessa hjärnfunktioner är mycket mottagliga för träning i förskoleåldern (3-6 år). Barn som får denna typ av träning i ung ålder lär sig saker om omvärlden, skaffar sig färdigheter och bearbetar information snabbare och på ett mer effektivt sätt.

När ett barn går i skolan så ökar det intellektuella trycket på barnet vilket kan leda till stress och anpassningssvårigheter. Det är därför det är viktigt att förskolebarns kognitiva förmågor har utvecklats redan innan skolan. De flesta lärare och psykologer anser att man i förskolan, istället för att bara lära ett barn fakta (siffror, bokstäver eller former), så är det viktigare att bygga upp de kognitiva processerna: finmotorik (som är relaterat till talförmågan), logiskt tänkande, fantasi, koncentration, visuellt minne, spatial intelligens. Om dessa egenskaperna är vältränade, kommer barnet att ha en högre IQ och lära sig vilket skolmaterial som helst utan svårighet.

ADHD (eller ADHS, Attention Deficit and Hyperactivity Disorder / Syndrom) är vanligt på dagis och i början av skoltiden och uppmärksammas när föräldrarna märker att barnet lätt blir distraherat, inte kan fokusera på uppgiften och gör "enkla" misstag. Det är bäst att söka hjälp hos en expert i det fallet, men vissa övningar kan man också göra hemma med mamma eller pappa.

Din Mac, iPad, iPhone, iPod eller Android platta är engagerande, interaktiv och rolig för barnen, vilket ger den en fördel gentemot böcker. Om en app av "edutainment"-typ (blandning av lärande och underhållande) är konstruerade på rätt sätt, och av personer med utbildning i psykologi eller pedagogik, så kan den vara till stor hjälp i sådan hemundervisning. Tänk på att det finns massor av så kallade "pedagogiska" spel som inte har någon pedagogisk effekt (som att mata ett husdjur och dela bilder med vänner) och som endast tjänar till att distrahera ett barn, få det att sluta gråta eller vara tyst. Våra spel görs professionellt: de bygger på ett pappersformat material som författaren, med stor framgång, har använt i sin praxis för att behandla ADHD och andra problem i över ett decennium. I dessa appar så kan mammorna/papporna först visa sina barn hur man löser uppgifterna. Efter att barnet har förstått principen så kan det fortsätta på egen hand. Bortsett från att bara trösta och distrahera barnet så kommer föräldern också låta spelet vara lärare och utbilda och undervisa på ett lekfullt sätt så att ditt barn i slutändan är bättre förberett för skolan.

Våra spel har oftast fyra svårighetsgrader:
lätt - småbarn (2-3 år)
normal - små barn (4-åringar)
svår - förberedelse för skolan (5-6-åringar)
mycket svår - grundskola ( 6-7-åringar)
Uppdaterades den
5 feb. 2023

Datasäkerhet

Säkerhet börjar med förståelsen av hur utvecklare samlar in och delar din data. Praxis för dataintegritet och säkerhet varierar beroende på användning, region och ålder. Utvecklaren har tillhandahållit denna information och kan uppdatera den med tiden.
Ingen data delas med tredje part
Läs mer om hur utvecklare deklarerar delning
Den här appen kan samla in data av följande typ
Enhetsidentifierare eller andra identifierare
Data krypteras när den skickas
Det går inte att radera datan
Mån om att följa familjepolicyn för Play

Betyg och recensioner

4,0
12,5 tn recensioner
Tech Daniel
12 april 2024
Otydligt och smått.
Var detta till hjälp?
Hakim Ben Hamida
1 augusti 2022
Bra
Var detta till hjälp?
En av Googles användare
20 april 2018
Bra
4 personer tyckte att den här recensionen var användbar
Var detta till hjälp?

Nyheter

-minor bugfixes and upgrades