Годината е 1775. Американските колонии са възмутени от новите данъци, наложени им от Великобритания. Те започват да трупат оръжие и да организират милиция. На 18 април членовете на милицията устройват засада на колона от 700 британски военнослужещи с червени мундири, на които им е наредено да вземат натрупано оръжие. 273 британски войници са убити или ранени, преди да стигнат на безопасно място в Бостън.
Американската революция започна!
Сега вие и вашите приятели командвате армиите на британските червени мундири, английските лоялисти, германските хесенци, американските редовни войници, патриотите, френските редовни войници и индианците, за да решите съдбата на Америка. Играчите от всяка фракция си сътрудничат, за да получат контрол над ключови градове и крепости. Споделете забавлението в тази лека и бърза игра срещу AI, hotseat или онлайн!
Основни функции
1775: Rebellion включва проста и уникална игрова механика и специално внимание към историческите детайли. Изживейте този критичен момент в американската история, няма да останете разочаровани!
- 3 сценария – 1775, 1775 (кратко) и обсадата на Квебек.
- Играйте соло срещу 3 AI трудности
- 54 карти (движение и събитие)
- Hotseat мултиплейър до 4 играча.
- Вярно преобразуване на оригиналната настолна игра.
Относно играта
1775: Rebellion е базиран на наградената настолна игра, разработена от Academy Games.
Картата представя оригиналните 13 колонии плюс Мейн, Нова Скотия и Квебек. Всяка колония е допълнително разделена на области, над които фракциите ще се борят за контрол. Фракция контролира колония, когато само единици от нейната страна присъстват в зоните на колонията. Фракциите, контролирани от играча, включват Континенталната армия, Патриотната милиция, Британските редовни войници и Лоялната милиция. В допълнение към това съюзническите френски и съюзническите хесенски фракции, които се контролират съответно от американските и британските сили, могат да бъдат въведени в играта чрез карти със събития, които могат да се играят от всяка фракция.
Всяка игра се играе в серия от кръгове. Условията за победа се проверяват за всяка страна, като се започне от трети кръг и всяка игра завършва с точки за победа, които се сумират автоматично в осми рунд, ако никой не е спечелил преди това. Всеки рунд е подразделен на четири хода, по един за всяка страна, които се случват в ред, определен от теглене на сляпо на маркера за ход за всяка фракция. Напълно възможно е дадена фракция да отиде последна в предишен рунд само за да отиде първа в следващия.
Движение и събития
Всяка фракция има тесте карти, състоящо се от карти за събития, карти за движение и една карта за примирие. На всеки ход всяка фракция ще играе карта за движение, за да маневрира своите войски и произволен брой карти за събития. Когато и двете фракции на една страна (британска или американска) изиграят своите карти за примирие, играта ще приключи! Всяко тесте има определен брой карти за движение и управлението им е важна част от играта.
Всяка фракция има карта за примирие, която служи не само като таймер за играта, но и като мощна карта за движение. Една игра обаче може да приключи преждевременно, ако и двете фракции на дадена страна са принудени да я играят в началото на играта.
*** Моля, обърнете внимание: 1775: Rebellion е проектиран да се играе на таблет. ***
Актуализирано на
3.08.2023 г.