O obxectivo do xogador é tan rápido como sexa posible para alcanzar un límite de punto definido. Pode xogar cos amigos (offline), ou coa máquina. Os puntos obtéñense polas regras seguintes:
1 ... 100 puntos
5 ... 50 puntos
Outros valores deben ser de polo menos tres puntos e calcúlanse como 100 veces de valor, por exemplo,.:
4 4 4 ... 4 x 100 = 400 puntos
Todos os outros aparición do mesmo valor duplícase o número anterior de puntos. ex .:
4 4 4 4 ... 4 x 100 X 2 = 800 puntos
4 4 4 4 4 4 x 100 ... x2 x2 = 1600 puntos
etc.
A condición para a obtención dun resultado como descrito anteriormente é que a combinación debe ser rolo no único rolo.
Do mesmo xeito calcúlase combinación de 5. A excepción é a combinación de 1, onde:
1 1 1 ... 1000 puntos
Para un número superior a 3 aplícase a mesma regra como antes, os puntos son dobrados. ex .:
1 1 1 1 ... 1000 X 2 = 2000 puntos
combinacións especiais:
En liña recta ... rolo cando cada número é diferente (2 4 1 6 5 3)
puntos: 2000
Tres pares ... rolo en que tres pares de valores arbitrarios diferentes, e.g. 2 2 3 3 6 6 ou 1 1 3 3 5 5, etc.
puntos: 1.500
Dous triplos ... rolo dous triplos de valores diferentes, por exemplo, 2 2 2 4 4 4
puntos: 2.500
O xogo:
Xogador lanza os datos e escolleu a combinación de puntuación. Se o valor da combinación seleccionada é maior que 350 puntos, pode rescindir redonda e prema en "Seguinte xogador". Os puntos de esta rolda son engadidos á súa puntuación xeral. Pero non pode facelo, pode continuar a rolar os datos restantes que non forman combinación de puntuación previamente seleccionados. Despois de rolo, pode seleccionar unha combinación de puntuación de novo, pero esta vez só dos cubos restantes, é dicir, incapaz de crear combinacións de datos seleccionados na rolda anterior. Con todo, se estes non formou ningún combinacións de puntuación, o xogador perde os puntos obtidos polos datos restantes da rolda anterior. Pero, se todo cubos forman unha combinación de puntuación, o xogo pode continuar a rolar os datos.
quebra:
Cando chegou a vez dun xogador e no seu primeiro rolo non adaptarse a calquera combinación de puntuación, el perder todos os puntos acumulados anteriormente. Este recurso pode ser desactivado na configuración do xogo.
O gañador:
O gañador do xogo é o xogador que cruza un límite de punto definido, e redondo, para aproveitar o último xogador na lista de xogadores.
Última actualización
13 de abr. de 2023