Space Dice - Farkle

50+
Muat turun
Rating kandungan
Semua orang
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin

Perihal permainan ini

Matlamat pemain adalah secepat mungkin untuk mencapai had titik yang ditetapkan. Anda boleh bermain dengan rakan-rakan (off-line), atau dengan mesin. Mata dikira dengan kaedah-kaedah yang berikut:

1 ... 100 mata
5 ... 50 mata

Nilai lain mestilah sekurang-kurangnya 3 dan mata dikira sebagai 100 kali nilai, contohnya.:

4 4 4 ... 4 x 100 = 400 mata

Setiap penampilan lain yang bernilai yang sama beregu nombor sebelumnya mata. contohnya.:

4 4 4 4 ... 4 x 100 x2 = 800 mata
4 4 4 4 4 4 x ... 100 x2 x2 = 1600 mata
dan lain-lain.

Syarat untuk mendapatkan skor seperti yang dinyatakan di atas adalah bahawa gabungan harus roll roll tunggal.

Dengan cara yang sama dikira kombinasi 5. Pengecualian adalah gabungan 1 di mana:

1 1 1 ... 1000 mata
Bagi bilangan yang lebih tinggi daripada 3 terpakai peraturan yang sama seperti di atas, mata dua kali ganda. contohnya.:
1 1 1 1 ... 1000 x2 = 2000 mata

kombinasi khas:

Lurus ... roll apabila setiap nombor adalah berbeza (2 4 1 6 5 3)
mata: 2000
Tiga pasang ... roll mana tiga pasang sewenang-wenangnya nilai yang berbeza, misalnya 2 2 3 3 6 6 atau 1 1 3 3 5 5, dan lain-lain
mata: 1500
Dua tiga kali ganda ... roll dua tiga kali ganda daripada nilai yang berbeza, misalnya 2 2 2 4 4 4
   mata: 2500

main:

Pemain gulung semua dadu dan memilih menjaringkan kombinasi. Jika nilai kombinasi yang dipilih adalah lebih besar daripada 350 mata, dia boleh menamatkan pusingan dan klik "Pemain Next". Tempat pusingan ini ditambah kepada skor keseluruhannya. Tetapi dia tidak boleh berbuat demikian, ia boleh terus membaling dadu yang masih ada yang tidak membentuk gabungan pemarkahan dipilih sebelum ini. Selepas roll dia boleh memilih gabungan jaringan sekali lagi, tetapi kali ini hanya dari baki kiub, iaitu tidak dapat membuat kombinasi dadu dipilih dalam daftar sebelumnya. Walau bagaimanapun, jika ini tidak membentuk apa-apa gabungan pemarkahan, pemain kehilangan mata yang diperolehi oleh dadu baki dari roll sebelumnya. Tetapi jika semua kiub membentuk gabungan pemarkahan, permainan boleh terus memperkenalkan semua dadu.

kebankrapan:

Apabila giliran pemain dan dalam daftar pertamanya tidak patut mana-mana gabungan pemarkahan, dia kehilangan semua mata terkumpul sebelum ini. Ciri ini boleh ditutup dalam tetapan permainan.

Pemenang:

Pemenang dari permainan ini adalah pemain yang melintasi had titik ditakrifkan, dan bulat, untuk mengambil pemain terakhir dalam senarai pemain.
Dikemas kini pada
13 Apr 2023

Keselamatan data

Keselamatan bermula dengan memahami cara pembangun mengumpul dan berkongsi data anda. Amalan privasi dan keselamatan data mungkin berbeza-beza berdasarkan penggunaan, rantau dan umur anda. Pembangun memberikan maklumat ini dan mungkin mengemas kini maklumat dari semasa ke semasa.
Tiada data dikongsi dengan pihak ketiga
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan perkongsian
Tiada data dikumpulkan
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan pengumpulan
Data tidak disulitkan
Data tidak boleh dipadamkan

Terbaharu

- enhancements to support newer versions of Android
- bug fixes