Flere modeller, se frem til
I spillet må spillere unngå jakten på heftige spøkelser, finne passende sovesaler, utvikle økonomi, bygge fort og motstå heftige spøkelser. I spillet kan spillere bare bygge på den tomme etasjen i rommet. Etter at spillere har klikket på den tomme etasjen, vises arkitekturmenyen. I spillet må spillerne bygge bygninger selektivt i henhold til deres nåværende økonomi og finne en vei i tråd med deres egen utvikling. Spilleren må beseire eller motstå spøkelset til daggry for å vinne. Tvert imot, hvis spøkelsen fanger spilleren, mislykkes spilleren.