Eins og þú aftur hægt meðvitundar augun byrja að einblína á umhverfi þínu. Þú finnur sjálfur einn í ókunnu herbergi án minningu hvernig þú komst til að vera þar. Moonlight streymir í gegnum litlu útilokuð glugga lýsir upp musty gamall loft. Hvað hefurðu verið hérna lengi? Borinn steinn skref leiða upp að tré dyrnar, þú grip kalt málm handfang og snúa en það er læst frá hinni hliðinni - Ertu fangi? Getur þú flýja?
Undirbúa að kanna dularfulla Manor House og þoku hulin heiðar sem umkringja það. Leysa þrautir og leita að vísbendingum til að finna leyndarmál Manor og að lokum flýja frá Darkmoor. Þetta er að benda og smella ævintýri hannað eingöngu fyrir hreyfanlegur pallur.