🤼 Win është një lojë sportive e frymëzuar nga mundja, ku lëvizja, pozicionimi dhe kontrolli në arenë formojnë mekanikën kryesore. Dy luftëtarë vendosen përballë njëri-tjetrit në një hapësirë rrethore, ndërsa lojtari menaxhon lëvizjen dhe veprimet gjatë çdo raundi.
🕹️ Kontroll me joystick
Luftëtari kontrollohet me një joystick virtual që lejon lëvizje në drejtime të ndryshme. Kur joystick lirohet, kontrolli kthehet në pozicion neutral, duke e bërë pozicionimin pjesë të vazhdueshme të sesionit.
🤼 Kapja
Butoni Grab funksionon me mbajtje. Gjatë shtypjes aktivizohet kapja dhe butoni zvogëlohet lehtë si reagim vizual. Pas lirimit, veprimi çaktivizohet dhe kontrolli rikthehet në gjendjen normale.
💥 Shtytja
Push është një veprim i veçantë gjatë RUNNING. Shtypja aktivizon shtytjen në motorin e lojës dhe shoqërohet me puls të shkurtër të butonit dhe sinjal zanor.
⭕ Arena
Madhësia e arenës përshtatet me hapësirën e ekranit. Luftëtari i lojtarit dhe rivali pozicionohen brenda saj, ndërsa motori përditëson koordinatat e tyre gjatë aktivitetit.
🏃 Pozicionimi
Pozicioni i secilit luftëtar përditësohet vazhdimisht. Kur një luftëtar është në gjendjen Grab, figura e tij zmadhohet pak, duke dhënë një tregues vizual të veprimit aktiv.
🔄 Raundet
Win organizon aktivitetin në raunde. Pas përfundimit të një situate në arenë, sistemi përditëson Score, Lives dhe Round, pastaj vazhdon sipas gjendjes aktuale.
📊 HUD
Paneli kryesor paraqet Score, Best, Lives dhe Round. Të dhënat rifreskohen gjatë ciklit, kështu që informacioni kryesor mbetet i dukshëm gjatë lëvizjes.
❤️ Lives
Lives tregon gjendjen aktuale të sesionit. Kur luftëtari i lojtarit del nga një raund, kjo vlerë mund të zvogëlohet dhe arena shfaq një reagim vizual.
🎮 Vështirësia
Win përfshin Easy, Medium dhe Hard. Vështirësia përdoret gjatë konfigurimit të motorit së bashku me numrin fillestar të Lives për sesionin.
▶️ Start
Start kontrollon gjendjen e motorit dhe nis aktivitetin nga IDLE. Arena pulson shkurt, udhëzimi fillestar fshihet dhe cikli fillon të përditësojë lëvizjet.
⏸️ Pause dhe Resume
Pause ndalon motorin dhe ciklin e përditësimit, pastaj shfaq panelin përkatës. Resume mbyll panelin dhe vazhdon sesionin ekzistues.
🔄 Restart
Restart ndalon ciklin, mbyll panelet, pastron komandat e lëvizjes dhe Grab, aplikon konfigurimin aktual dhe rivendos pozicionet e luftëtarëve.
⚙️ Settings
Paneli Settings përfshin vështirësinë, tingullin, stilin audio, volumin dhe ndriçimin. Parametrat mund të përshtaten nga ndërfaqja dhe ruhen në konfigurim.
🎵 Audio
Tingulli mund të aktivizohet ose çaktivizohet. Për stilin audio janë Classic, Soft dhe Arcade. Volumi rregullohet veçmas dhe aplikohet në motorin audio.
☀️ Ndriçimi
Ndriçimi rregullohet nga Settings. Win përdor një shtresë vizuale të errët mbi ndërfaqe, intensiteti i së cilës ndryshon sipas vlerës së zgjedhur.
⏸️ Settings gjatë sesionit
Nëse Settings hapet gjatë RUNNING, motori kalon në Pause dhe cikli ndalet. Mbyllja e Settings nuk vazhdon automatikisht aktivitetin dhe Resume përdoret për rikthim.
✨ Reagime vizuale
Titulli pulson butë. Butonat reagojnë ndaj veprimeve, luftëtarët ndryshojnë madhësinë gjatë Grab, ndërsa momente të caktuara shoqërohen me flash ose lëkundje të arenës.
📱 Pauzë automatike
Kur aplikacioni kalon në sfond gjatë aktivitetit, Win vendos motorin në Pause, ndalon ciklin dhe shfaq panelin përkatës.
🏁 Përfundimi
Kur motori kalon në FINISHED, cikli ndalet dhe shfaqet paneli me Score dhe Best. Play Again pastron gjendjen ekzistuese dhe nis përgatitjen për një sesion të ri.
🤼 Win kombinon atmosferën e mundjes me arenë rrethore, joystick, Grab, Push dhe raunde dinamike. Fokusi qëndron te pozicionimi, kontrolli i lëvizjes dhe përdorimi i veprimeve në momentin e duhur.
Win, mundje dinamike me lëvizje, kapje dhe shtytje në arenë