EV3 Classroom LEGO® Education

50 E+
letöltés
Tartalom besorolása
PEGI 3
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

Az alkalmazásról

Az EV3 Classroom alapvető társalapú alkalmazás a LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 alapkészlethez (45544). Az osztályban a legjobb STEM- és robotikatanulást hozva a középiskolásokhoz, az EV3 Classroom lehetővé teszi számukra, hogy programozható robotokat tervezzenek és kódolhassanak az összetett, valós problémák megoldására.

Intuitív felület
Az EV3 Classroom rendelkezik a Scratch alapú kódolási nyelven, amely a tanításban a legelterjedtebb és legnépszerűbb grafikus programozási nyelv. Az intuitív, drag-and-drop kódoló felület azt jelenti, hogy a hallgatók időben megtanulhatnak összetett programokat programozni.

Bevonó anyag
Az EV3 Tantermet az oktatási egységek átfogó tanterve támogatja, ideértve az Induláshoz, Robotoktatót, a Műszaki laboratóriumot és a Space Challenge-t. Körülbelül 25 órás célzott tanulással az EV3 tantermi tanterv a 21. századi alapvető készségeket tanítja a hallgatók számára, amelyekre szükségük van ahhoz, hogy versenyezzenek a mai technológiailag felfedezett világban, beleértve a STEM-t, a mérnöki tevékenységet, a számítógépes ismereteket és a robotikát.

Konzisztens tapasztalat
Az EV3 Classroom a legtöbb oktatási környezetben használt eszköz és operációs rendszer számára elérhető. Függetlenül attól, hogy egy mac, iPad, Android táblagép, Chromebook vagy egy Windows 10 asztali / érintőképernyős eszköz, az EV3 Classroom ugyanazt a tapasztalatot, funkciókat és tartalmat biztosítja minden eszközön.

Bizalom kiépítése
Az egész életen át tartó tanulás magabiztossággal kezdődik, és nem csak a hallgatókról beszélünk. Sok tanár számára a bizalom nélkülözhetetlen része az EV3 tantermi leckék lebonyolításának és inspirációjának. Ezért a STEM / programozási tananyagok és az online óratervek teljes skáláját készítettük, amelyek mindent megadnak a tanároknak, amire szükségük van az óráikhoz.

A verseny kész
A verseny világának megjelenésekor az EV3 Classroom és a LEGO MINDSTORMS Education EV3 Core Set (45544) mind a hallgatóknak versenyezniük kell a népszerű FIRST® LEGO League-ben. További információ: www.firstlegoleague.org.

Főbb jellemzők:
• Intuitív, drag and drop interfész a gyors programozáshoz
• Bluetooth-kapcsolat vezeték nélküli kommunikációhoz
• A hallgató tanulási egységei integrálva vannak az alkalmazásba
• Konzisztens tapasztalatok az összes eszközön
• Az ELSŐ LEGO bajnokság készen áll

FONTOS:
Ez nem önálló oktatási alkalmazás. A LEGO MINDSTORMS Education EV3 alapkészlettel készített modellek programozására szolgál. További információkért forduljon a helyi LEGO Education forgalmazóhoz.

LEGO oktatási honlap: www.LEGOeducation.com
Óratervek: www.LEGOeducation.com/lessons
Támogatás: www.LEGO.com/service
Twitter: www.twitter.com/lego_education
Facebook: www.facebook.com/LEGOeducationNorthAmerica
Instagram: www.instagram.com/legoeducation
Pinterest: www.pinterest.com/legoeducation

A LEGO, a LEGO embléma, a Minifigure, a MINDSTORMS és a MINDSTORMS logó a LEGO Group védjegyei és / vagy szerzői jogai. © 2020 A LEGO Csoport. Minden jog fenntartva

A FIRST® és a FIRST embléma a tudomány és a technológia inspirálására és elismerésére (FIRST) védjegyei. A FIRST LEGO League és a FIRST LEGO League Jr. a FIRST és a LEGO Group együttesen védjegye.
Frissítve:
2021. dec. 16.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
Nem történt adatgyűjtés
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést
Kijelentette, hogy betartja a Play családokkal kapcsolatos irányelvét.

Újdonságok

Bug fixes