AndrGraphProg

100+
Mga Download
Rating ng content
Lahat
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan

Tungkol sa app na ito

Isang programa para sa paglikha ng anumang uri ng mga ibabaw sa 3d.

Mga figure sa hugis-parihaba z=f(x,y)
at spherical coordinates sx=f(a,t);sy=f(a,t);sz=f(a,t)

Mga Constant: pi at anumang int/floating na numero
Mga variable: x y a t u v

Mga Operator: + - * / > | atbp.
Mga Pag-andar: if(exp,exp1,exp2)
sin() cos() tan() asin() acos() atan()
sinh() cosh() tanh() log() ln() rand()
exp() abs() sqrt() pow(base, exponent)

Para sa anaglyph gumamit ng red-cyan glasses

Buksan ang anumang uri ng imahe at gamitin ito para sa texture.

Ang mga tagubilin sa programa;
// Para sa mga komento
simulan - Upang i-clear ang eksena. Ay ang unang tagubilin.
Isang programang walang simula ang idadagdag sa eksena. Tingnan ang sample 8\
z=f(x,y) - Isang ibabaw sa hugis-parihaba na coordinate. Halimbawa 1
Para sa surface sa spherical coordinates, tukuyin muna ang range ng a at t:
sa=0,2*pi at st=0,pi
Pagkatapos ang ibabaw. Halimbawa 2:
sx=f(a,t), sy=f(a,t), sz=f(a,t)

Ang ibabaw ay maaaring ilipat sa tatlong axis:
dx= dy= dz= Tingnan ang Sample 3.
At pinaikot sa tatlong axis:
rx= ry= rz= Tingnan ang sample 4.

Para sa mga eroplano maaari mong gamitin ang z=2 o ang pagtuturo:
eroplano(lapad,taas,rx,ry,rz,dx,dy,dz) Tingnan ang sample 5

Tingnan ang Mga Sample > 5 para sa pangkalahatang aplikasyon.

trian(lapad,taas,rx,ry,rz,dx,dy,dz) para sa mga right triangle. Tingnan ang mga sample 17, 18
cube(lapad,taas,rx,ry,rz,dx,dy,dz) para sa mga cube. Tingnan ang sample 23
cyli(lapad,taas,rx,ry,rz,dx,dy,dz) para sa mga cylinder. Tingnan ang sample 26
kono(r1,r2,taas,rx,ry,rz,dx,dy,dz) para sa mga cone. Tingnan ang sample 28
sphe(lapad, taas, dx,dy,dz) para sa mga sphere. Tingnan ang sample 24
pyra(lapad,taas,rx,ry,rz,dx,dy,dz) para sa mga pyramids. Tingnan ang sample 25
para(lapad,taas,alfa,rx,ry,rz,dx,dy,dz) para sa parallelepiped. Tingnan ang sample 31
para2(width1,width2,height,rx,ry,rz,dx,dy,dz) para sa parallelepiped2. Tingnan ang sample 36
para3(width1,width2,height1,height2,rx,ry,rz,dx,dy,dz) para sa parallelepiped3. Tingnan ang mga sample 43,44
liwanag(lapad,taas,rx,ry,rz,dx,dy,dz) para sa ligth. Tingnan ang sample 42
trape(lapad,taas,bl,br,rx,ry,rz,dx,dy,dz) para sa trapezium. Tingnan ang sample 40
Ang bl at br ay ang mga base ng kaliwa at kanang tatsulok

Para sa mga paulit-ulit na aksyon gumamit ng do - enddo. Tingnan ang sample 9, 14, 15 at 16

Para sa mga texture, gamitin ang: texture(n) na nasa pagitan ng 1 at 12.
9 ay tumutugma sa larawang naunang binuksan. Tingnan ang mga sample 18,20 at 21
Na-update noong
Nob 10, 2023

Kaligtasan ng data

Nagsisimula ang kaligtasan sa pag-unawa kung paano kinokolekta at ibinabahagi ng mga developer ang iyong data. Posibleng mag-iba ang mga kagawian sa privacy at seguridad ng data batay sa iyong paggamit, rehiyon, at edad. Ang developer ang nagbigay ng impormasyong ito at posibleng i-update niya ito sa paglipas ng panahon.
Walang data na ibinabahagi sa mga third party
Matuto pa tungkol sa kung paano inihahayag ng mga developer ang pagbabahagi
Walang nakolektang data
Matuto pa tungkol sa kung paano inihahayag ng mga developer ang pagkolekta

Ano'ng bago

5.5 New Sample
5.4 Android U
5.3 Lines
5.2 Projection alpha, theta and zoom
5.1 Prism
4.9 Android T
4.8 More samples
4.7 Supports large images
4.6 Polygon
4.5 Minor bugs
4.4 Para3
4.3 Light for big car
4.2 Trapezium and more
4.0 Face and more
3.8 Para2
3.7 Error detection
3.3 More Samples. Android S
3.2 More Samples
3.1 Para
2.9 Bugs fixed
1.17 Cone
1.16 Cylinder
1.15 Android R
1.14 Pyramid
1.13 Sphere
1.11 Cube
1.10 Android Q
1.9 More Textures
1.8 Minor bugs
1.7 Textures
1.6 Triangle