20,000 Leagues - Jules Verne -

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Über dieses Spiel

Das komplette Originalbuch von JULES VERNE mit tollen Besonderheiten.
Die BESTE Version des Buches, die es noch nie gab. Sie können nicht sterben, ohne dieses Buch zu lesen und Kapitän Nemo zu treffen.

Interaktives Buch mit Auswahlmöglichkeiten und mehreren Enden. Ein Meisterwerk der Literatur noch intensiver.

In unseren Büchern kannst du den Verlauf der Geschichte und die Ereignisse im Buch wählen, du wirst zur Hauptfigur und erreichst ein Ende, das durch deine eigenen Entscheidungen geschaffen wird.

+ Fantastische überarbeitete Bilder
+Tolle Musik.
+ Interaktive Entscheidungen
+ Intensive Geschichte

Zwanzigtausend Meilen unter dem Meer

Dies ist die interaktive Fiction-Version von 20000 Meilen unter dem Meer, Jules Vernes Top-Fiction-Büchern. Wenn Sie nach einem guten Fiction-Buch zum Lesen suchen, erzählt es die Geschichte der Begegnung und späteren Koexistenz von vier einander fremden Charakteren, die das Glück im Schiff von Kapitän Nemo gesammelt hat, einem Unterwassergerät namens Nautilus.

Vielleicht fragst du dich, wie tief 20.000 Ligen sind, oder du hast von Nemo vom Kampf mit dem Tintenfisch gehört. Lade jetzt unsere interaktive Buch-App herunter, um mehr darüber und viele weitere Details zu erfahren.

Die Nautilus ist ein aufgeladenes Unterwasserfahrzeug, das es seiner Besatzung ermöglicht, sich zu jedem Punkt der Welt unter den Wassern des Meeres und des Landes zu bewegen. Sein Schöpfer, Kapitän Nemo, ist ein einsamer Mann, der mit der Welt gebrochen hat.

Wie eines Tages Professor Pier Aronnax sagen würde: "Ich bin nicht das, was Sie einen zivilisierten Mann nennen. Ich habe aus Gründen, die mich beunruhigen, mit der gesamten Gesellschaft gebrochen.

Sein Schiff ermöglicht es ihm, sich als Meister und Herr aller seiner Taten und aller Orte zu fühlen, an denen kein Mensch ankommen konnte. Er ist ein kultivierter Mann. Es hat eine Bibliothek mit vielen sehr realistischen Belletristikbüchern mit zwölftausend Bänden, die in mehreren Sprachen geschrieben sind, und eine außergewöhnliche Sammlung von Kunstwerken.

Doch als sich Kapitän Nemo in seiner freiwilligen Gefangenschaft sicherer fühlt, erscheinen Professor Aronnax, Rat und Ned Land. Die Begegnung mit der Nautilus ist für ihn eine unerschöpfliche Quelle von Erfahrungen, die sein Wissen über die Unterwassertiefen bereichern werden.

Dies ist eines unserer interaktiven Bücher, das die Abenteuer dieser vier Charaktere auf zwanzigtausend Meilen Reise durch die unerwartetsten Gebiete des Ozeans erzählt.

Deine Ängste und Befriedigungen, vielleicht bist du mit der Auswahl deiner Story-Spiele und einer SMS-Geschichte vertraut. Diese interaktive Buch-App wird dich zu einem Teil der Fluchtversuche von Ned Land machen, mit denen sich später seine Gefährten vereinen werden.

Seine Beziehungen zu Kapitän Nemo sind mit wenigen Ausnahmen immer kalt und distanziert. das Geheimnis der Crew. Die Wunder der Unterwasserwelt Jahrzehnte bevor wir Jacques Cousteau entdeckten. Die Mechanismen, die den Nautilus bewegen. All dies und noch viel mehr ist in dieser futuristischen und außergewöhnlichen Geschichte enthalten, die vom unerwarteten Anfang bis zum Endergebnis das Interesse aufrechterhält.

Der französische Schriftsteller Jules Verne teilt mit H.G.Wells das Verdienst, der Vater der Science-Fiction zu sein.

Dazu trugen die Komplexität seiner Sprache und die Akribie seiner Beschreibungen bei, SMS-Spiele, die in der Lage sind, ein wahres Eintauchen des Lesers zu bewirken. Als ob das nicht genug wäre, habe ich immer in der ersten Person geschrieben, mit der emotionalen Kraft, die diese Art der Erzählung ermöglicht.

Wir haben ein neues Konzept des Lesens entwickelt. Es sind nicht nur Bücher oder Chat-Geschichten oder Spielbücher oder Spiele, wir nennen sie PATHBOOKS.

Bei Living a Book glauben wir, dass Bücher gelebt werden müssen, um beim Leser intensive Emotionen und unvergessliche Erinnerungen zu erzeugen. Der beste Weg, dies zu tun, besteht darin, ein interaktives Erlebnis zu schaffen, bei dem der Leser Teil der Geschichte ist.



Erfahren Sie mehr über uns www.livingabook.com

EIN BUCH LEBEN
Ein Leseerlebnis.





Es ist kein Spielbuch, es sind keine einfachen Chat-Geschichten, es ist kein Spiel, es ist nicht nur ein interaktives Fiction-Buch, es ist ein PATHBOOK
Aktualisiert am
02.08.2017

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