20,000 Leagues - Jules Verne -

Zakupy w aplikacji
4,0
73 opinie
5 tys.+
Pobrane
Ocena treści
Dla wszystkich
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu

Informacje o grze

Kompletna oryginalna książka JULESA VERNE'a ze świetnymi funkcjami specjalnymi.
NAJLEPSZA wersja książki, jakiej nigdy wcześniej nie widziano. Nie możesz umrzeć bez przeczytania tej książki i spotkania z Kapitanem Nemo.

Interaktywna książka z możliwością wyboru i wieloma zakończeniami. Arcydzieło literatury jeszcze bardziej intensywne.

W naszych książkach możesz wybrać przebieg historii i wydarzenia w książce, stajesz się głównym bohaterem i docierasz do zakończenia stworzonego przez własne decyzje.

+ Fantastyczne, zremasterowane obrazy
+Świetna muzyka.
+ Interaktywne decyzje
+ Intensywna historia

DWADZIEŚCIA TYSIĘCY LIG POD MORZEM

To interaktywna fikcja fabularna 20000 lig podmorskich, najlepszych książek Juliusza Verne'a. Jeśli szukasz dobrej powieści fabularnej do przeczytania, opowiada historię spotkania i późniejszego współistnienia czterech dziwnych dla siebie postaci, które fortuna zebrała na statku Kapitana Nemo podwodnym urządzeniu zwanym Nautilus.

Być może zastanawiasz się, jak głęboko jest 20000 mil, lub słyszałeś o bitwie z kałamarnicą od Nemo, będziesz musiał pobrać naszą interaktywną aplikację książkową, aby dowiedzieć się więcej o tym i wielu innych szczegółach.

Nautilus to doładowany statek podmorski, który pozwala jego załodze przemieszczać się w dowolne miejsce na świecie pod wodami morza i na krańce lądu. Jej twórca, Kapitan Nemo, to samotny człowiek, który zerwał ze światem.

Jak pewnego dnia powiedziałby profesorowi Pier Aronnaxowi: „Nie jestem tym, kogo nazywasz cywilizowanym człowiekiem. Zerwałem z całym społeczeństwem z powodów, które mnie niepokoją.

Jego statek pozwala mu czuć się panem i władcą wszystkich swoich czynów i wszystkich miejsc, do których żaden człowiek nie był w stanie dotrzeć. Jest kulturalnym człowiekiem. Posiada bibliotekę wielu bardzo realistycznych książek fabularnych z dwunastoma tysiącami tomów, napisanych w kilku językach, oraz niezwykłą kolekcję dzieł sztuki.

Ale kiedy kapitan Nemo czuje się bezpieczniej w swoim dobrowolnym zamknięciu, pojawiają się profesor Aronnax, Rada i Ned Land. Spotkanie z Nautilusem jest dla niego niewyczerpanym źródłem doświadczeń, które wzbogacą jego wiedzę o głębinach łodzi podwodnych.

To jedna z naszych interaktywnych książek, która opowiada przygody tych czterech postaci przez dwadzieścia tysięcy mil podróży przez najbardziej nieoczekiwane obszary oceanu.

Twoje obawy i satysfakcję być może znasz gry fabularne i historię SMS-ów, ta interaktywna aplikacja książkowa sprawi, że będziesz częścią prób ucieczki z Ned Land, do którego później zjednoczą się jego towarzysze.

Jego relacje z kapitanem Nemo są zawsze zimne i odległe, z nielicznymi wyjątkami. tajemnica załogi. Cuda podwodnego świata dziesiątki lat przed odkryciem Jacques’a Cousteau. Mechanizmy poruszające Nautilusem. Wszystko to i wiele więcej jest zawarte w tej futurystycznej i niezwykłej historii, która utrzymuje zainteresowanie od nieoczekiwanego początku do końcowego wyniku.

Francuski pisarz Jules Verne dzieli się z H.G. Wellsem zasługą bycia ojcem science fiction.

Do tego przyczyniła się złożoność języka i skrupulatność opisów, gry tekstowe mogące spowodować prawdziwe zanurzenie się w czytelniku. Jakby tego było mało, zawsze pisałem w pierwszej osobie, z siłą emocjonalną, która pozwala na tego typu narrację.

Stworzyliśmy nową koncepcję czytania, nie są to tylko książki, historie na czacie lub gry, ani gry, nazywamy je PATHBOOKS.

W Living a Book wierzymy, że książki należy przeżywać, generować intensywne emocje i niezapomniane wspomnienia u czytelnika. Najlepszym sposobem na osiągnięcie tego jest stworzenie interaktywnego doświadczenia, w którym czytelnik jest częścią historii.



Dowiedz się więcej o nas www.livingabook.com

ŻYCIE KSIĄŻKĄ
Doświadczenie czytelnicze.





To nie jest książka z grami, to nie są proste historie na czacie, to nie jest gra, to nie jest tylko interaktywna książka fabularna, to PATHBOOK
Ostatnia aktualizacja
2 sie 2017

Bezpieczeństwo danych

Deweloper może podać tu informacje o tym, jak jego aplikacja zbiera i wykorzystuje Twoje dane. Więcej informacji o bezpieczeństwie danych
Brak informacji

Oceny i recenzje

4,0
70 opinii

Co nowego

InApp could fail, well not anymore.
Status Bar bug fixed.