20,000 Leagues - Jules Verne -

Mua trong ứng dụng
4,0
73 bài đánh giá
5 N+
Lượt tải xuống
Mức phân loại nội dung
Tất cả mọi người
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình

Giới thiệu về trò chơi này

Hoàn chỉnh vào Sổ gốc của Jules Verne với các tính năng đặc biệt tuyệt vời.
Phiên bản NHẤT của cuốn sách không bao giờ thấy trước đây. Bạn không thể chết mà không đọc cuốn sách này và đáp ứng Captain Nemo.

cuốn sách tương tác với sự lựa chọn và kết thúc nhiều. Một kiệt tác của văn học thậm chí dữ dội hơn.

Sách của chúng tôi bạn có thể chọn các khóa học của câu chuyện và các sự kiện trong cuốn sách, bạn trở thành nhân vật chính và bạn đạt đến một kết thúc có hậu được tạo ra bởi các quyết định của riêng bạn.

+ Hình ảnh chỉnh sửa lại Fantastic
+ Âm nhạc tuyệt vời.
+ Quyết định Interactive
+ Câu chuyện Intense

Hai vạn dặm dưới đáy biển

Đây là phiên bản tiểu thuyết tương tác của 20000 dặm dưới đáy biển, sách viễn tưởng hàng đầu của Jules Verne, nếu bạn đang tìm kiếm một cuốn sách viễn tưởng tốt để đọc nó kể câu chuyện về cuộc gặp gỡ và chung sống sau này của bốn nhân vật, xa lạ với nhau, mà tài sản đã thu thập được trong Captain Nemo tàu một thiết bị dưới nước gọi là Nautilus.

Có lẽ bạn đang tự hỏi sâu như thế nào là 20000 giải đấu, hoặc bạn đã nghe nói về cuộc chiến với mực từ Nemo, bạn sẽ phải tải về ứng dụng cuốn sách tương tác của chúng tôi để tìm hiểu thêm bout này và nhiều chi tiết.

Các Nautilus là một siêu tăng áp dưới nghề biển, cho phép phi hành đoàn của mình để di chuyển đến bất kỳ điểm nào trên thế giới dưới mặt nước của biển và các vùng đất cuối. tác giả của nó, Captain Nemo, là một người đàn ông cô đơn đã bị phá vỡ với thế giới.

Là một ngày sẽ nói với giáo sư Pier Aronnax:. "Tôi không phải là những gì bạn gọi một người đàn ông văn minh tôi đã bị phá vỡ với toàn xã hội vì những lý do mà quan tâm tôi.

tàu của ông cho phép ông cảm thấy tổng thể và chúa tể của mọi hành vi của mình và của tất cả những nơi không có con người đã có thể đến nơi. Ông là một người đàn ông nuôi. Nó có một thư viện nhiều sách viễn tưởng rất thực tế với mười hai ngàn khối lượng, viết bằng nhiều ngôn ngữ, và một bộ sưu tập đặc biệt của tác phẩm nghệ thuật.

Nhưng khi Captain Nemo cảm thấy an toàn hơn trong xà tự nguyện của mình, chúng xuất hiện Giáo sư Aronnax, Hội đồng và Ned Land. Cuộc chạm trán với Nautilus là cho anh ta một nguồn vô tận của những kinh nghiệm mà sẽ làm phong phú kiến ​​thức của ông về độ sâu tàu ngầm.

Đây là một trong những cuốn sách tương tác của chúng tôi mà nói với những cuộc phiêu lưu của bốn nhân vật thông qua hai mươi ngàn giải đấu đi qua khu vực bị nghi ngờ nhất của đại dương.

sợ hãi và thỏa mãn của bạn có lẽ bạn đã quen thuộc với trò chơi chọn câu chuyện của bạn và một câu chuyện nhắn tin, ứng dụng cuốn sách tương tác này sẽ làm cho bạn một phần của nỗ lực thoát của Ned Land, mà sau này sẽ được đoàn kết đồng hành của mình.

mối quan hệ của mình với Captain Nemo, luôn lạnh lùng và xa xôi, với vài ngoại lệ. những bí ẩn của phi hành đoàn. Những kỳ quan của những thập niên thế giới dưới nước trước khi chúng tôi phát hiện ra Jacques Cousteau. Các cơ chế đó di chuyển Nautilus. Tất cả điều này và nhiều hơn nữa được chứa trong câu chuyện này tương lai và đặc biệt, trong đó duy trì sự quan tâm ngay từ đầu bất ngờ đến kết quả cuối cùng.

Jules Verne cổ phần nhà văn Pháp với H.G.Wells công đức của là cha đẻ của khoa học viễn tưởng.

Để thực tế này đóng góp sự phức tạp của ngôn ngữ và sự tỉ mỉ của giới thiệu của mình, nhắn tin trò chơi có khả năng gây ra một ngâm đúng trong người đọc. Như nếu như đó là không đủ, tôi đã sử dụng để luôn luôn viết ở ngôi thứ nhất, với sức mạnh tinh thần cho phép kiểu này tường thuật.

Chúng tôi tạo ra một khái niệm mới về đọc, họ không chỉ cuốn sách hoặc trò chuyện những câu chuyện hay gamebooks, cũng không phải trò chơi, chúng tôi gọi cho họ PATHBOOKS.

Tại Sống Sách chúng tôi tin rằng cuốn sách sẽ được sống, để tạo ra những cảm xúc mãnh liệt và kỷ niệm khó quên trong người đọc. Cách tốt nhất để làm điều này là bằng cách tạo ra một trải nghiệm tương tác, nơi người đọc là một phần của câu chuyện.



Tìm hiểu thêm về chúng tôi www.livingabook.com

SỐNG Một SÁCH
Một kinh nghiệm đọc.





Nó không phải là một gamebook, đó là câu chuyện trò chuyện không đơn giản, nó không phải là một trò chơi, nó không chỉ là một cuốn sách tiểu thuyết tương tác, đó là một PATHBOOK
Lần cập nhật gần đây nhất
2 thg 8, 2017

An toàn dữ liệu

Nhà phát triển có thể cung cấp thông tin tại đây về cách họ thu thập và sử dụng dữ liệu của bạn. Tìm hiểu thêm về mục an toàn dữ liệu
Không có thông tin

Xếp hạng và đánh giá

4,0
70 bài đánh giá

Tính năng mới

InApp could fail, well not anymore.
Status Bar bug fixed.