5 ភី។ ហើយ Nitroplus បានចេញផ្សាយហ្គេមផ្សងព្រេងបែបវិទ្យាសាស្ត្រដ៏វង្វេង!
5 ភី។ និង Nitroplus បានសហការគ្នា ហើយបានចេញផ្សាយហ្គេមផ្សងព្រេងបែបវិទ្យាសាស្ត្រដ៏វង្វេង!
ការចូលរួមចំណែកក្នុងការរចនាតួអក្សរដោយ Mutsumi Sasaki!
- ការគាំទ្រ
កម្មវិធីនេះមិនអាចធានាប្រតិបត្តិការរបស់អ្នកផ្សេងទៀតក្រៅពីគំរូការឆ្លើយឆ្លងទេ។
ខ្ញុំសុំឱ្យអ្នកទស្សនាឱ្យអ្នកទិញនៅពេលសាកថ្ម បន្ទាប់ពីបញ្ជាក់ថាតើម៉ូដែលដែលកំពុងប្រើមាននៅក្នុងគំរូឆ្លើយឆ្លងឬអត់។
* អំពីបញ្ហាដែលបានកើតឡើងនៅក្នុងការទិញពីម៉ូដែលដែលត្រូវគ្នានឹង un- វាក្លាយជាខាងក្រៅនៃវត្ថុនៃការគាំទ្រ។
* ហ្គេមនេះគាំទ្រតែភាសាជប៉ុនប៉ុណ្ណោះ។
* អ្នកត្រូវការប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android 2.2 និងច្រើនទៀត។
គំរូការឆ្លើយឆ្លង
SHARP
006SH(Softbank)
SONY Ericsson
SO-01C (DoCoMo Xperia arc)
SO-02C (DoCoMo Xperia acro)
ថេប្លេត S (SGPT111JP/S)
គ.ជ.ប
N-06C(DoCoMo)
N-01D(DoCOMo)
សាំស៊ុង
GALAXY S
GALAXY S II
ផ្ទាំងកាឡាក់ស៊ី (7 អ៊ីញ)
GALAXY Note GT-N7000
ក្រុមហ៊ុន LG
បន្ទះ Optimus L-06C
ក្រុមហ៊ុន ASUS
Eee Pad Transformar (TF-101)
Eee Pad Slider (SL-101)
ACER
ផ្ទាំង ICONIA A500
- សង្ខេបហ្គេម
★ ហ្គេមផ្សងព្រេងតាមបែបចិត្តសាស្ត្រដែលផ្អែកលើការយល់ច្រឡំ!
★ រឿងនេះនិយាយអំពីអ្វីដែលបានកើតឡើងនាពេលថ្មីៗនេះនៅក្នុងតំបន់ Shibuya នៃទីក្រុងតូក្យូ ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា 'ជំនាន់ថ្មី' Madness ។
★ អ្នកលេងអាចអានសាច់រឿងពីទិដ្ឋភាពតួអក្សរជាច្រើន។
★ លេងជាវីរនារីម្នាក់ក្នុងចំណោម 6 នាក់។ មានអាថ៌កំបាំងផ្សេងៗគ្នាដើម្បីដោះស្រាយ និងការបញ្ចប់ផ្សេងៗសម្រាប់វីរនារីនីមួយៗ។
★ ហ្គេមមានលក្ខណៈពិសេស 'ប្រព័ន្ធបញ្ឆោតបញ្ឆោត' ដែលបិទបាំងបន្ទាត់រវាងការពិត និងការបំភាន់។ អ្នកនឹងជួបប្រទះការភ័យខ្លាច និងរីករាយក្នុងពេលតែមួយ។
★ ការសម្តែងសំឡេងពេញលេញ។
★ ច្រើនជាង 30 ម៉ោងនៃការលេងហ្គេមសរុប។
★ មានការរចនាតួអក្សរដោយ Mutsumi Sasaki គំនូរដើមដោយ Yukihiro Matsuo ការរចនាផលិតផលដោយ CHOCO និងការអភិវឌ្ឍន៍សេណារីយ៉ូដោយ Naotaka Hayashi ។
- របៀបលេង
ការគ្រប់គ្រងបន្ទះប៉ះដោយវិចារណញាណ ធានាបាននូវបទពិសោធន៍លេងហ្គេមរលូន!
ប៉ះម្រាមដៃពីរ (ឬខ្ទាស់ចូល) ប៊ូតុងម៉ឺនុយ៖ បង្ហាញ/លាក់ម៉ឺនុយ
ប៉ះ៖ បញ្ជូនបន្តអត្ថបទ បញ្ជាក់
អូសចុះក្រោម៖ បង្ហាញអេក្រង់កំណត់ហេតុ
អូសឡើងលើ៖ លាក់តំបន់សារ
អូសទៅស្តាំ៖ រំលងសារដែលបានអាន
អូសទៅឆ្វេង៖ បង្ខំឱ្យរំលងសារ
ម្រាមដៃមួយចុចឱ្យជាប់៖ របៀបស្វ័យប្រវត្តិ
★ប្រព័ន្ធពិសេស
គន្លឹះវង្វេងស្មារតី
1. មុខងារពិសេសមួយហៅថា 'គន្លឹះវង្វេងស្មារតី' លេចឡើងកំឡុងពេលលេងហ្គេម។
2. នៅពេលដែលកេះដែលវង្វេងត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម រង្វង់ពីរ (រង្វង់បេះដូង) នឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅលើអេក្រង់។
3. អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសរង្វង់ពណ៌បៃតង ឬក្រហមអាស្រ័យលើស្ថានភាពចិត្តសាស្ត្ររបស់ Takumi៖ ការជ្រើសរើសរង្វង់ពណ៌បៃតងនៅខាងឆ្វេងនាំទៅរកការយល់ឃើញជាវិជ្ជមាន ខណៈដែលពណ៌ក្រហមនៅខាងស្តាំនាំទៅរកការយល់ឃើញអវិជ្ជមាន។
* ចំណាំថាអ្នកលេងអាចបន្តហ្គេមដោយមិនចាំបាច់ជ្រើសរើសការបំភាន់។
4. ការធ្វើតាមអត្ថបទទៅចំណុចជាក់លាក់មួយ ទាំងវិជ្ជមាន ឬអវិជ្ជមាន អាចបណ្តាលឱ្យការយល់ច្រឡំរបស់ Takumi វិលចេញពីការគ្រប់គ្រង ហើយលទ្ធផលនៃរឿងអាចផ្លាស់ប្តូរជាបន្តបន្ទាប់។ នេះអាចឱ្យអ្នកលេងមើលក្រាហ្វិកដែលនឹងមិនត្រូវបានបង្ហាញឱ្យឃើញប្រសិនបើពួកគេដើរតាមផ្លូវស្តង់ដារ។
បាទ/ចាស ទេ សំណួរ
1. អ្នកអាចនឹងត្រូវបានជម្រុញឱ្យជ្រើសរើស បាទ/ចាស ឬ ទេ កំឡុងពេលលេងហ្គេម។
2. ការប៉ះស្តាំឬឆ្វេងនាំរឿងចុះក្រោមផ្លូវមួយក្នុងចំណោមផ្លូវពីរផ្សេងគ្នា។
បានដំឡើងកំណែនៅ
1 មីនា 2018