Math rescue: Mental Math Pract

3,6
71 apžvalga
10 tūkst.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Matematikos gelbėjimas: psichikos matematikos praktika susideda iš 3 klasės matematikos ir 4 klasės matematikos žaidimų . Tai kietas matematikos žaidimų aikštelė , kur vaikai gali išspręsti matematikos problemas ir pagerinti matematikos įgūdžius, susijusius su pridėjimu, atėmimu, dauginimu ir kitais matematikos faktais. Greitas matematinis mokymasis su šiais vaikais matematikos programa yra smagu!

Singapūro matematikos įkvėptas , šie kieti matematikos žaidimai sujungia įdomų žaidimą su stipria pedagogika, kad padėtų jūsų vaikui apvalinti ir įvertinti. Greitas matematinis mokymasis gali būti pasiektas naudojant šiuos metodus, o pakankamai praktikoje vaikai galės greitai atlikti apytikslius.

Psichikos matematika padeda vaikams išspręsti matematines problemas, nenaudojant skaičiuotuvo, popieriaus ir pieštuko.

3-ojo lygio matematika ir 4-ojo laipsnio matematika yra susiję su jūsų vaiko žiniomis apie papildymą, dauginimą, atimimą ir padalijimą. Laikykitės matematikos praktikos įdomių ir jūsų vaikas dalyvauja mūsų programoje! Leiskite jai žaisti su greitai matematika vaikams !

Matematikos praktika yra labai svarbi norint išmokti bet kokią naują koncepciją, ir šie kieti matematikos žaidimai nėra skirtingi - kai vaikas supažindinamas su apvalinimo psichikos matematikos metodais , žaidimas juos išbando per įvairias matematikos problemas; visi yra įdomus ir efektyvus žaidimo formatas. Įspūdingi žaidimai, turintys puikų garsą ir meną, ilgą laiką paliks vaikus.

Pagrindiniai šių psichikos matematikos žaidimų bruožai:
B> Vaikų matematikos žaidimų aikštelė - vaikai turės matematikos praktiką linksmu ir linksmu būdu, ir jie mėgsta praleisti laiką su mūsų vėsiomis matematikos žaidimais ir mokytis matematikos.
✔️ Padeda jūsų vaikui pasiekti greitus matematikos metodus , kad jie galėtų greitai, be galvos, atlikti papildymą, skaidymą, atimimą, dauginimą ir kitas operacijas. Psichikos matematika padeda vaikams išspręsti matematikos problemas nenaudojant skaičiuotuvo
This Su šia programa vaikai yra mokymosi matematikos įgūdžiai , tokie kaip: apvalinimas iki artimiausio 10s ir 100s iš dviejų ir trijų skaitmenų numerių, dviejų dviejų ir trijų skaitmenų skaičiaus apskaičiavimas.
✔️ Be šių įgūdžių, vaikai sužino, kaip suapvalinti numerius , ir jie supras daugiau pagrindinių matematikos sąvokų, tokių kaip skaitmenų skaičiaus vieta. Programa sustiprina šias matematikos koncepcijas savarankiškai veikiančioje praktikoje bet kuriuo metu ir bet kur.
Game Žaidimas skirtas 3-ojo lygio matematikai ir 4-ojo lygio matematikos lygiui, tačiau jis taip pat tinka 5-ojo lygio matematikos lygiui .
✔️ Šis psichikos matematikos mokymosi žaidimas yra suderintas su bendrąja pagrindine matematika ir Singapūro matematika

Įvertinimas, ypač greitas kelių numerių pridėjimo įvertinimas, yra esminis kasdienio matematikos taikymo įgūdis. Naudokite mūsų vaikų matematikos žaidimą , kad sukurtumėte tvirtą pagrindą jūsų vaiko matematikos įgūdžiams.

Apima matematinius faktus ir įgūdžius:
Ing Apvalinimas iki artimiausio 10 ir iki 100
⭐ Apvalinimas aukštyn ir žemyn
⭐ 2 skaitmenų skaičiaus suapvalinimas iki artimiausių 10 ir 3 skaitmenų skaičiai iki artimiausio 10
Numbers Apvalinimo skaičiai su 5 vienetų vietoje
⭐ 3 skaitmenų skaičiaus suapvalinimas iki artimiausio 100
Addition Pridėjimo apskaičiavimas naudojant apvalinimą
⭐ Dviejų 1-ių skaitmenų, dviejų 2-ių skaitmenų ir dviejų triženklių skaičių pridėjimas
⭐ Vieno dviejų skaitmenų ir vieno skaitmenų skaičiaus pridėjimas
⭐ Vieno dviejų skaitmenų ir vieno 3 skaitmenų skaičiaus pridėjimas

Aptariami įgūdžiai atitinka šiuos bendruosius pagrindinius mokymo programų standartus :
N 3.NBT.A.1 - 3-ių klasių matematika - naudokite vietos vertės supratimą, kad apvalintumėte sveikus skaičius iki artimiausio 10 ar 100.
N 4.NBT.A.3 - 4-ojo laipsnio matematika - naudokite vietovės vertės supratimą, kad apvalintumėte daugybinių sveikų skaičių į bet kurią vietą.

Suteikite savo vaikui priežasčių mėgautis psichikos matematikos praktika ir greitai įsisavins greitai matematikos metodus, nei manote!

Atsisiųskite mūsų vaikų matematikos žaidimus ir padėkite savo vaikams greitai matematikos faktais mokytis!

---

Daugiau apie mus:

El. Paštas: support@makkajai.com
Interneto svetainė: www.makkajai.com
Atnaujinta
2024-04-23

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
Vietovė, Asmens informacija ir 3 kt.
Perduodami duomenys šifruojami
Galite pateikti duomenų ištrynimo užklausą
Įsipareigojama laikytis „Play“ šeimos politikos

Įvertinimai ir apžvalgos

4,0
42 apžvalgos

Kas naujo

* Removing unwanted libraries.