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"Lee con Leo" es un juego educativo dirigido a niños a partir de 3 años.
Su objetivo es ayudar a los niños a desarrollar sus competencias en el lenguaje oral y escrito a través del juego y el refuerzo positivo.

El juego se compone de 4 habilidades:
Escuchar, Hablar, Leer y Escribir. El abordaje en estas habilidades facilita a los niños la adquisición de:
- Los puntos de articulación utilizados en el habla.
- La conciencia fonológica, destreza fundamental para el aprendizaje de la lectura y la escritura que permite a los niños reconocer y usar los sonidos del lenguaje oral.
- La lectura comprensiva.
- La escritura y su ortografía.

Previniendo la aparición de dificultades en la adquisición de la lectura y la escritura, o ayudando a corregirlas en el caso de que estén presentes.

El juego cuenta con un vocabulario compuesto por más de 500 palabras, ilustradas con atractivas imágenes para facilitar el acceso a su significado, y favorecer así el nivel léxico-semántico del lenguaje.

Cada habilidad a trabajar (escuchar, hablar, leer y escribir), ofrece la opción de seleccionar el fonema o la letra que contienen las palabras que se van a presentar. Hay un total de 30 fonemas o letras, agrupados en 5 grupos según el orden de adquisición en el desarrollo evolutivo del lenguaje oral.

Leo ofrece un gesto de apoyo por cada una de las sílabas que componen la palabra, o dos gestos en el caso de las sílabas mixtas, con diptongo o grupo consonántico. Esto dota a los niños de una ayuda visual y simultánea para la pronunciación, además de facilitar el reconocimiento del sonido y la letra que lo representa.
La capacidad de establecer la relación del fonema (sonido) con el signo gráfico (letra) y viceversa, en base a la funcionalidad del lenguaje escrito, son procesos imprescindibles para desarrollar las habilidades de la lectura y la escritura.

Las pantallas premio que se ofrecen tras la obtención de 4 aviones,  estimulan y potencian los tiempos de atención sostenida, así como los movimientos oculares que se realizan durante la lectura. Cada pantalla tiene como objetivo encontrar o capturar el mayor número de aviones en un tiempo determinado. El paso del tiempo se representa través de un temporizador animado, que junto con el contador de aviones resultan motivantes durante la ejecución de la actividad.
"Lee con Leo" is an educational game aimed at children from 3 years old.
Its goal is to help children develop their skills in oral and written language through play and positive reinforcement.

The game is made up of 4 skills:
Listening, speaking, reading and writing. The approach in these skills facilitates children's acquisition of:
- The points of articulation used in speech.
- Phonological awareness, a fundamental skill for learning to read and write that allows children to recognize and use the sounds of oral language.
- Comprehensive reading.
- The writing and its spelling.

Preventing the appearance of difficulties in the acquisition of reading and writing, or helping to correct them in the event that they are present.

The game has a vocabulary composed of more than 500 words, illustrated with attractive images to facilitate access to its meaning, and thus favor the lexical-semantic level of language.

Each skill to work (listening, speaking, reading and writing), offers the option of selecting the phoneme or the letter that contains the words that are going to be presented. There is a total of 30 phonemes or letters, grouped into 5 groups according to the order of acquisition in the evolutionary development of oral language.

Leo offers a gesture of support for each of the syllables that make up the word, or two gestures in the case of mixed syllables, with diphthong or consonantal group. This gives the children a visual and simultaneous help for pronunciation, as well as facilitating the recognition of the sound and the letter that represents it.
The ability to establish the relationship of the phoneme (sound) with the graphic sign (letter) and vice versa, based on the functionality of the written language, are essential processes to develop the skills of reading and writing.

The prize screens that are offered after obtaining 4 planes, stimulate and enhance the times of sustained attention, as well as the eye movements that are made during the reading. Each screen aims to find or capture the largest number of aircraft in a given time. The passage of time is represented by an animated timer, which together with the aircraft counter are motivating during the execution of the activity.
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Additional Information

Eligible for Family Library
Eligible if bought after 7/2/2016. Learn More
Updated
October 24, 2018
Size
28M
Installs
10+
Current Version
1.0
Requires Android
4.1 and up
Content Rating
Everyone
Permissions
Offered By
María Domingo Trueba
Developer
C/López Seña 4 Entlo.A 39770 Laredo Cantabria
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