ອຸປະຕິເຫດການສືບສວນຄໍານວນງ່າຍວຽກງານຂອງການປະຕິບັດການສືບສວນອຸປະຕິເຫດ / collision 'ສົມຜົນຂອງການເຄື່ອນໄຫວ (SUVAT) ການຄິດໄລ່ໄດ້.
ທີ່ຖືກອອກແບບຕົ້ນຕໍເພື່ອຊ່ວຍໃນການສືບສວນຂອງອຸປະຕິເຫດຈະລາຈອນຖະຫນົນຫົນທາງ, app ຍັງຈະໄດ້ຮັບປະໂຫຍດນັກສຶກສາ, ວິສະວະກອນ, ຫຼືຜູ້ອື່ນຜູ້ທີ່ເປັນປົກກະຕິການນໍາໃຊ້ປະເພດເຫຼົ່ານີ້ຂອງສະມະການ.
app ບໍ່ປະກອບມີບັນຊີລາຍຊື່ລະອຽດເກີນໄປຂອງທຸກ AIformula ເປັນໄປໄດ້; ແທນທີ່ຈະ, ມັນປະກອບດ້ວຍຫຼາຍກວ່າ 30 ຂອງສູດການນໍາໃຊ້ used ທົ່ວໄປ, ການຄັດເລືອກເພື່ອສະຫນອງທ່ານດ້ວຍຜົນໄວຢູ່ໃນ scene ໄດ້, ແລະເພື່ອໃຫ້ກວມເອົາສ່ວນໃຫຍ່ຂອງອຸບັດຕິເຫດຊື່ຕໍ່ໄດ້.
(ກະລຸນາສັງເກດ: ນີ້ແມ່ນການສະບັບການປ່ອຍເບື້ອງຕົ້ນຂອງການ app ໄດ້ - ສູດເພີ່ມເຕີມອາດຈະໄດ້ຮັບການເພີ່ມໃນສະບັບຕໍ່ມາຫຼັງຈາກຖ້າຫາກວ່າທ່ານຄິດວ່າບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຂາດຫາຍໄປ / ຄວນຈະໄດ້ລວມ, ກະລຸນາໃຫ້ຂ້າພະເຈົ້າຮູ້ວ່າ.!)
ຫນ່ວຍວັດໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ຕະຫຼອດ app ໄດ້; ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຫົວຫນ່ວຍ imperial ຂອງຄວາມໄວສູງ (mph) ຖືກ catered ສໍາລັບການ.
ຄຸນນະສົມບັດທີ່ສໍາຄັນປະກອບມີ:
ຜົນການຄໍານວນ•ມີປະຊາກອນອັດຕະໂນມັດເຂົ້າໄປໃນສະມະການອື່ນໆ, ປະຢັດຕ້ອງການສໍາລັບທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນ re ພິມໄດ້.
•ຄຸນຄ່າຂາເຂົ້າສາມາດໄດ້ຮັບການເວົ້າກັບບາ slider +/-, ມີຜົນສະບັບປັບປຸງໄດ້ສະແດງໃນທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ແທ້ຈິງ - ທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບການສໍາຫລວດລະດັບຂອງຄຸນຄ່າ, ຫຼືເຫັນວິທີການການປ່ຽນແປງທີ່ມີຜົນກະທົບຜົນໄດ້ຮັບ.
• 10 slots ຄວາມຈໍາສໍາລັບຜົນການປະຫຍັດ.
•ຄຸນຄ່າຄວາມໄວສາມາດໄດ້ຮັບເຂົ້າໄປໃນ mph ຫຼື km / h ການນໍາໃຊ້ທີ່ແປງໃນການກໍ່ສ້າງ.
•ຜົນຄວາມໄວແມ່ນການສະແດງອັດຕະໂນມັດໃນຕາທັງສອງຕໍ່ສອງແລະ mph ຫຼື km / ຊົ່ວໂມງ.
ສູດທີ່ມີຢູ່:
ຄວາມໄວໃນເບື້ອງຕົ້ນ
•ຈາກເຄື່ອງຫມາຍ skid (ການຢຸດ)
•ຈາກເຄື່ອງຫມາຍ skid (ຄວາມໄວເປັນທີ່ຮູ້ຈັກເປັນ)
ຄວາມໄວສຸດທ້າຍ
•ຈາກໄລຍະທາງແລະເວລາ
•ຫຼັງຈາກ skidding ສໍາລັບການໃຊ້ເວລາເປັນທີ່ຮູ້ຈັກ
•ຈາກເຄື່ອງຫມາຍ skid (ຈາກຄວາມໄວເປັນທີ່ຮູ້ຈັກເປັນ)
•ຫຼັງຈາກການຊຸກຍູ້ການ / decelerating ສໍາລັບການໃຊ້ເວລາເປັນທີ່ຮູ້ຈັກ
•ຫຼັງຈາກການຊຸກຍູ້ການ / decelerating ສໍາລັບໄລຍະເປັນທີ່ຮູ້ຈັກ
•ຈາກເຄື່ອງຫມາຍຢາງ curved (ລະດັບຫນ້າດິນ)
•ຈາກເຄື່ອງຫມາຍຢາງ curved (ດ້ານ cambered)
•ຈາກ pedestrian ຖິ້ມ (ຕ່ໍາສຸດ)
•ຈາກ pedestrian ຖິ້ມ (ສູງສຸດ)
ໄລຍະທາງ
•ຈາກຄວາມໄວແລະທີ່ໃຊ້ເວລາ
•ເພື່ອ skid ກັບຢຸດ
•ເພື່ອ skid ກັບຄວາມໄວເປັນທີ່ຮູ້ຈັກ
• skidded ໃນທີ່ໃຊ້ເວລາເປັນທີ່ຮູ້ຈັກ
•ເພື່ອເລັ່ງການ / ຫລຸລົງທີ່ຄວາມໄວເປັນທີ່ຮູ້ຈັກ
•ເພື່ອເລັ່ງການ / ຫລຸລົງສໍາລັບການໃຊ້ເວລາເປັນທີ່ຮູ້ຈັກ
ທີ່ໃຊ້ເວລາ
•ຈາກໄລຍະທາງແລະຄວາມໄວ
•ເພື່ອ skid ກັບຢຸດ
•ເພື່ອ skid ກັບຄວາມໄວເປັນທີ່ຮູ້ຈັກ
•ເພື່ອ skid ເປັນໄລຍະທາງທີ່ຮູ້ຈັກ
•ເພື່ອໄດ້ຮັບການ / ສູນເສຍຄວາມໄວ
•ເພື່ອເລັ່ງການຈາກຫ້ອງການສໍາລັບໄລຍະເປັນທີ່ຮູ້ຈັກ
•ເພື່ອຫຼຸດລົງເປັນໄລຍະທາງທີ່ຮູ້ຈັກ
ຄ່າສໍາປະສິດຂອງ Friction
•ຈາກຄວາມໄວແລະໄລຍະທາງ
•ຈາກການທົດສອບ sled
Radius
•ຈາກ chord ແລະກາງປະສານງານ
ການເລັ່ງ
•ຈາກຕົວຄູນຂອງ friction
•ຈາກການປ່ຽນແປງໃນຄວາມໄວໃນການທີ່ໃຊ້ເວລາເປັນທີ່ຮູ້ຈັກ
•ຈາກການປ່ຽນແປງໃນຄວາມໄວໃນໄລຍະເປັນໄລຍະທາງທີ່ຮູ້ຈັກ
•ຈາກໄລຍະເດີນທາງໃນທີ່ໃຊ້ເວລາເປັນທີ່ຮູ້ຈັກ
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
19 ສ.ຫ. 2023