玥雪
崩三的第一部故事真的很好很好 但結局的作畫可能有點崩?(個人感覺)再後來的新風格好像有想要變得跟崩鐵 原神差不多的感覺 這樣並不是不好 但這樣的模仿失去了崩三原本的特色 也讓一些比較老一點的玩家會有點不習慣 也會在過比較早期的劇情的時候有風格不一的割裂感 最後是我的小私心 我跟那些以前的角色那麼久了 見證了他們多的故事 就現在的種種表現都有一種讓我覺得你們在捨棄那些以前的角色的感覺 真的很讓人難受(可能你們沒有那個意思 但我真的會覺得不太好)
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yang jerry
我算是重開服玩到現在的老玩家了,剛開始的劇情讓我很喜歡也很感動,打鬥方式也非常有趣,特別是理之律者的那段劇情就讓我感動到非課金不可。可是當第一部要結束的時候,感覺劇情突然變得很緊湊,一堆專有名詞也變得太多。原神,星穹鐵道,我都有在玩。後期的模仿就失去原本崩壞3動作遊戲的感覺。最最讓我介意的就是更改操作按鈕的大小,還有位置,真的一點打擊手感都沒有,對老玩家的我來說也很不習慣,一個動作遊戲最重要的就是操作手感,現在的崩壞3對我來說只剩下每天登入領獎勵而已,要不是因為我課那麼多錢,再加上對曾經的角色捨不得,早就放棄這款遊戲了。我不知道是換了編劇,還是人事變動,曾經的崩壞3真的是我很喜歡的一款遊戲,但隨著第一部後面的劇情開始失控,而最後壓垮我想棄坑的最後一根稻草,應該就是改變按鈕的大小跟位置。真的很感謝這一款遊戲陪伴了我那麼久的遊戲。衷心希望接下來能夠做好,能夠支持我繼續玩下去的動力。
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読まない、
遊戲剛出就反反覆覆回來又退遊了。其實也不是我個人的情況,不少老玩家也是這樣。先說優點 :劇情和玩法豐富,角色設計好,劇情可令劇情控的人非常滿足,簡單說很有內容,有硬硬的實力。喜歡玩沉浸式體驗故事的人可以嘗試,愈後愈舒暢。好了到缺點 :豐富的內容導致玩家要全部接收,有一些只想玩硬核戰鬥的玩家(我以前就是因為廣告在賣戰鬥手感為才入坑),也有只想抽老婆的玩家,不能只體驗一樣樣,要全都玩到。不肝爆又無氪沒打好打滿主線活動,不會有好的體驗,需要投入度很高,尤其新手會更有明顯感受。打工人和學生其實都不建議入坑,我想只有退休人士(退休ytb之類)才會玩得舒心。其次,很多遊戲都是為賺錢,玩家會付費支持,但崩3偏重氪,不然體驗很差,或甚進度會難追。玩同團隊的星鐵我自己是氪得蠻舒心的,不會有說一定要氪才贏的情況,但崩3就是氪不夠沒練好就刮痧幾百連擊起跳一隻怪。另外,我自己每次回歸都會創新號和回舊號看看福利,有段時間新手福利很好但老玩家啥都不是,現在則是老玩家回歸福利不錯新手肝變黑啥也沒有(之前的沒了),現在建議老玩家可以回歸感受一下,但真的不建議新手入坑。結論:遊戲很頂但市場不對。
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