Kasutage strateegiat, et võidelda oma lemmiksõjaväeülemate ja strateegidega kuningriigi maailmas, mis toimub kevadiste ja sügiseste sõdivate riikide perioodil umbes 400 aastat enne kolme kuningriigi romantikat!
See on täisväärtuslik strateegiasimulatsiooni (reaalajas strateegia (RTS)) mängurakendus, milles lossihärrast mängija kasutab oma jõudu ja tarkust, et purustada kuningriigi maailmas suur vaenlaste armee.
[Nendele inimestele soovitatud strateegia simulatsioonimäng! Kuningriik jooksis (Kinran)]
・Otsin strateegiamängu, mis võimaldaks mul nautida Kuningriigi maailma.
・Mulle meeldib vaenlastega võidelda, kasutades strateegia- ja sõjamängude strateegiaid.
・Ma tahan võidelda oma lemmiktegelastega oma lemmikmanga maailmas.
・Mängin sõja- ja strateegiamänge
・Ma tahan võidelda teiste Kuningriigi maailma mängijatega.
・Soovin kasutada Kuningriigi sõjaväeülemaid ja strateege oma strateegiaga vaenlaste vastu võitlemiseks.
・Otsin mängu, kus saaksin võidelda laiaulatusliku maailmavaatega, näiteks mängu, kus ma võitlen kolme kuningriigi romantika maailmas.
・Mulle meeldivad Kingdom manga ja anime ning tahan mängida strateegiamängu oma lemmiktegelastega.
・Mängin sageli strateegiamänge ja simulatsioonimänge, mille tegevus toimub iidses Hiinas või Romance of the Three Kingdoms.
・Mulle meeldivad mängud, mis võimaldavad mul uuesti läbi elada vanu sõdu ja sõdu.
・Mulle meeldivad mängud maailmavaatega sõjamängudes.
・Igatahes, mulle meeldib Kingdom.
■ Quest (lahing)
Animes ilmunud lahinguvälja realistlik reprodutseerimine!
See koosneb kahest faasist: juhendamise faas ja marsifaas. Juhendamisetapis tõmmake oma sõrmeotstega vabalt jooni, et väljastada marssijuhiseid ja liikuda edasi marsifaasi.
Juhendamisetapis saate teha üksikasjalikumaid strateegiaid kord iga 15 sekundi järel. Saate seda hõlpsalt nautida ka automaatrežiimis.
■ Sõjapealikud ja strateegid (väljaõpe ja organisatsioon)
Kuningriigi mässus (Kinran) on lisaks sõjaväeülematele ka "strateeg", kes mõjutab lahingu tulemust.
Taktikad ei võitle üksusena, vaid kasutavad lahinguvälja muutmiseks "strateegiaid".
Strateegi tegelasel on "strateegia", mis sobib tema isiksusega, seega kasutage strateegi sõltuvalt lahinguolukorrast ja strateegiast.
■Sisepoliitika (lossihoone)
Tugevamaks saamiseks ja lahingus võitmiseks peate mitte ainult tugevdama oma sõjaväeülemaid, vaid ka laiendama oma lossi. Siseasjade, näiteks turgude, talude, töökodade ja kasarmute tugevdamine mõjutab suuresti sõjaväeülemate tugevust.
■ Alliansi lahing (lahingurežiim)
Teemaga "Hiina ühendamine" teete koostööd samasse liitu kuuluvate liitlastega, et võtta üle teiste liitude lossid. Alliance Battle on territooriumi omandamise lahing, mida peetakse ühes rühmas 7 liidu vahel.
◆Mängu tootja
Yoshioki Okamoto
1990ndatel töötas ta arkaadmängudega nagu "Street Fighter II" ja tarbijamängudega nagu "Resident Evil", "Onimusha" ja "Monster Hunter" ning oli mängu arendaja. rakendus "Monster Strike". Tippmängu looja, kes oli kaasatud a.
©Yasuhisa Hara/Shueisha Kuningriigi tootmiskomitee
© Deragame
[Sihtseadmed]
Kasutamist muude mudelitega kui soovitatud ei toetata.
Isegi [soovitatud seadmete] puhul ei pruugi see sõltuvalt teie keskkonnast korralikult töötada. Enne ostmist kontrollige allolevat selgitust ja mõistke seda.
Sõltuvalt teie keskkonnast ei pruugi see korralikult töötada. Töötamine ei ole tingimata garanteeritud.
Mängu ajal võib esineda viivitust liikumises või helis või sagedased sunnitud katkestamised. Palun mõistke seda enne nautimist.
See rakendus kasutab CRIWARE'i (TM) firmalt CRI Middleware Co., Ltd.
Värskendatud:
27. apr 2024