دنیایی را تصور کنید که در آن هیولاها در حین بازی تکامل می یابند. ویژگی های آنها در نبرد با هم نوعان خود رشد می کند. پس از چند صد حرکت در هزارتو، هیولاهای رئیس به طور طبیعی شکل می گیرند و همه اطرافیان را نابود می کنند.
-) تبدیل مبتنی بر پیکسل هنر سرکش RPG برای بازیکنان هاردکور.
-) تولید رویه ای از پیچ و خم ها و غارها.
-) تعداد زیادی از ویژگی های دنیای بازی.
-) هیولاها بازیکن را شکار می کنند و با یکدیگر می جنگند.
-) هر هیولا از نظر خصوصیات و رفتار منحصر به فرد است.
-) هیولاها در طول بازی پمپ می شوند، قوی ترین آنها زنده می ماند.
-) بسیاری از آیتم های بازی، سلاح ها، زره ها و مصنوعات.
-) انفجار، آتش سوزی و گسترش آتش وجود دارد.
-) رئیس قوی و عواملش.
-) هر بازی جدید تا حد امکان منحصر به فرد و تصادفی است.
بازیکن بازی را از اتاقی در پیچ و خم شروع می کند. وظیفه او این است که کلید را پیدا کند و سپس اتاقی را با خروجی از هزارتو پیدا کند، درب خروج بدون کلید باز نمی شود. . سپس باید رئیس و عوامل او را شکست دهید. در برخی از اتاق های هزارتو، ابلیسک های هیولا وجود دارد که هیولاهای جدیدی را در یک فرکانس مشخص تولید می کنند. هیولاها می توانند به بازیکن و یکدیگر حمله کنند در حالی که ویژگی های خود را نیز پمپاژ می کنند.
بازیکن دارای پنج آمار است: زندگی، قدرت، دفاع، شانس و مانا. زندگی از هیولاها و رویدادهای دیگر گرفته شده است و با هر نوبت بعدی با +1 به حداکثر بازیابی می شود. قدرت بر نیروی ضربه یا نیروی شلیک تأثیر می گذارد. دفاع باعث کاهش آسیب می شود. شانس بر توانایی ضربه شدید (آسیب مضاعف) و جلوگیری از ضربه (نیم آسیب) تأثیر می گذارد. مانا هنگام تیراندازی از چوب ها مورد نیاز است و مصرف می شود.
آیتمهای مختلف در هزارتوی دوباره تولید میشوند و به بالا بردن ویژگیهای بازیکن و هیولاها کمک میکنند.
تاریخ بهروزرسانی
۱۸ دی ۱۴۰۱