Siz oynadıkça canavarların geliştiği bir dünya hayal edin. Özellikleri kendi türleriyle yapılan savaşlarda gelişir. Labirentte birkaç yüz hamleden sonra, patron canavarlar doğal olarak oluşur ve etrafındaki herkesi yok eder.
-) Zorlu oyuncular için sıra tabanlı piksel sanat roguelike RPG.
-) Labirent ve mağaraların prosedürel üretimi.
-) Oyun dünyasının çok sayıda özelliği.
-) Canavarlar oyuncuyu avlar ve birbirleriyle savaşır.
-) Her canavar, özellikleri ve davranışları açısından benzersizdir.
-) Canavarlar oyun sırasında pompalanır, en güçlü olan hayatta kalır.
-) Çok sayıda oyun öğesi, silah, zırh ve eser.
-) Patlamalar, yangınlar ve yangınların yayılması var.
-) Güçlü patron ve yardakçıları.
-) Her yeni oyun benzersizdir ve mümkün olduğunca rastgeledir.
Oyuncu oyuna labirentteki bir odadan başlar. Görevi anahtarı bulmak ve ardından labirentten çıkışı olan odayı bulmaktır, çıkış kapısı anahtar olmadan açılamaz. . O zaman patronu ve yardakçılarını yenmen gerekiyor. Labirentin bazı odalarında belirli bir sıklıkta yeni canavarlar üreten canavar dikilitaşları vardır. Canavarlar, özelliklerini geliştirirken oyuncuya ve birbirlerine saldırabilirler.
Oyuncunun beş istatistiği vardır: can, güç, savunma, şans ve mana. Canavarlardan ve diğer olaylardan can alınır ve sonraki her turda maksimum +1 oranında yenilenir. Güç, darbenin kuvvetini veya atışın kuvvetini etkiler. Savunma hasarı azaltır. Şans, kritik vuruş (çift hasar) ve bir darbeyi engelleme (yarım hasar) yeteneğini etkiler. Çıtalardan ateş ederken mana gerekir ve tüketilir.
Labirentte yeniden ortaya çıkan çeşitli öğeler, oyuncunun ve canavarların özelliklerini yükseltmeye yardımcı olur.
Güncellenme tarihi
8 Oca 2023